《Resonance: A Plague Tale Legacy》刚刚登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。在gamescom现场,我们采访了Asobo联合创始人兼游戏总监David Dedeine,以及为Sophia配音的Anna Demetriou,聊了聊这个系列的重要时刻。
Sophia为什么特别?配音演员给出了很私人的答案
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这部新作是前传,故事围绕Sophia展开,讲述她前往Minotaur之岛、直面一场毁灭性诅咒核心中的神秘生物。对玩家来说这是一段情感浓烈的旅程,对Demetriou本人来说同样如此。
“我觉得在表演行业里,有时候会有一个说法,就是某个角色对扮演者来说是‘在中心’还是‘偏离中心’,”Demetriou说,“对我来说,Sophia非常在中心。她让我感觉很亲近。这意味着我去接近她、扮演她,并没有那么费劲。我觉得我们还深入挖掘了她的背景故事,当你离开《Resonance》、坐下来消化游戏呈现给你的内容时,你就会明白她后来是怎么变成《Requiem》里那个版本的。就算以后再也没有相关作品,对我来说,她也是完整、说得通的。”
把很多自己放进Sophia,以及与编剧的合作
Demetriou透露,《Just Cause》是一款帮助她进入游戏世界的重要作品。她说自己把很多个人特质带给了Sophia,并且和《Resonance》的首席编剧Carol Ann Bañuls合作得非常好。
“在《Resonance》里真正让我觉得很好、也很独特的一点是,最初在《A Plague Tale: Requiem》里写Sophia这个角色的人,并不是这次写《Resonance》的人,”Demetriou说,“这次是Carol Ann Bañuls,我们无论在工作上还是私下都相处得特别好。整个过程非常自然地协作,因为我已经演过这个角色,而她是以全新的视角进入。”
这种关系带来了很多创作上的来回。“这让我们经常讨论,‘好吧,我们怎么把我对这个角色已有的了解,和你带来的新东西融合起来,做出一些新鲜的?’她也非常开放,会问‘你喜欢这句台词吗?你觉得她会这么说吗?’我会说,‘对,我也喜欢!’或者‘我们试试改一下,也许换成这样?’她总是愿意尝试。作为演员,我并不总是拥有这种创作自由,所以能感觉到我们很多时候是一起完成这件事的,这真的很好。”
前传的挑战:Amicia和Hugo已经不在了
随后我们和Dedeine聊了聊这个新故事,以及前传设定带来的挑战。
“这里面有很多不同的维度,因为我们不想让人们失望,我们从一开始就知道Amicia和Hugo已经离开了,”Dedeine说,“不可能继续沿着原来的路子走,我们也知道如果试图模仿过去做过的东西,那绝对是个错误的选择。”
“即使在《A Plague Tale: Requiem》里,当我们决定采用那个结局时,我们就知道很多事情都结束了。所以这一次,我们想把窗户打开一点,呼吸一些新鲜空气,做一些改变。”
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