html
艺术家们常常寻找灵感,尤其是在项目间隙,即使你是顶尖3D建模软件的新手或是专业人士,找到一种激发创造力的方式也是普遍需求。对Jörg Grubmüller而言,结果他偶然看到一幅2D插画,就忍不住想用3D把它做出来。
“我手头项目告一段落,有点空闲时间,所以我决定利用这段时间创作一些个人作品,丰富我的作品集。在浏览Instagram时,我看到了Derek Laufman的一幅插画[描绘的是一只龙和一只老鼠],我一眼就被它吸引住了。它的风格和氛围特别有意思,让我一下子有了灵感,想把它做成3D的。”
“我觉得用Blender把这个场景做出来会是个大挑战,同时还能加点我自己的想法。这个项目做起来特别开心,让我能一边把2D插画变成完整的3D场景,一边试试灯光、材质和构图。”
01. 建模与布局
我先把岛屿的大致形状圈出来,这样能拿捏好构图和比例,用简单的形状把场景定下来。等底子打得差不多了,我就开始细化环境,加上岩石、金币堆和远处的山,一点点把这个世界搭起来。接着,我再往里加更多东西和细节,大部分东西都保持简单,同时把重点放在整体感觉上。最后我去画龙,把它的样子和气势做出来,让整个画面看起来是一体的。
02. 雕刻细节与纹理处理
主体造型定下来之后,我第一步就是用雕刻来加细节,特别是龙的部分,用多重细分,再搭配一些简单笔刷和Alpha贴图。做纹理的时候,我干脆全在Blender里搞定,主要用程序化材质,再稍微加点图像纹理和顶点组,这样才能做出我想要的效果。
03. 打光和合成
灯光是让一切真正汇聚的关键。我没有采用日光,而是选了更暗、更有情调的夜晚布景。然后,我利用月亮的冷色轮廓光来勾勒场景、分清轮廓。为了把注意力引到老鼠身上,我首先将剑替换为一根发光的法杖,并在龙的喉咙里加了一丝光,暗示它接下来要喷火。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.