微软XBOX在大重组中,将《脑航员》开发商Double Fine一脚踢了出去。Double Fine在自我赎身之后,如今失去金主的他们开启了Kickstarter的众筹,他们决定展开一场为期两周的游戏开发马拉松,决定Double Fine下一款游戏项目。
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Double Fine表示他们将在直播上直播一场名为“Amnesia Fortnight 2026”游戏开发马拉松,届时Kickstarter的项目支持者们将有机会投票决定,从我们众多创意中选出四个制作成原型——并决定这四个原型中的哪一个将最终成为一款真正的(小型)游戏。
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Double Fine的这个“Amnesia Fortnight”是工作室一项传统。开发团队经常为了减轻游戏开发压力,将注意力转移到制作一些小型游戏原型上,这些小游戏原型有时也会转成正式游戏。例如《万圣节大作战》以及最近推出的《Kiln》。当然由于是小型游戏自然也没有3A游戏那种大体量与宣发力度,这些游戏销量上自然也不会成为能在微软XBOX财报上单独说一说的水平。这或许也是微软放弃Double Fine的原因。这样的小游戏对于如今面临财务压力的XBOX更像是“鸡肋”。
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