SE在8月21日公布了《勇者斗恶龙怪物仙境4》的最新情报,这次公开了冒险舞台以及可以成为伙伴的怪物,本作已经确定将于2026年12月3日全球同步发售。
说实话,看到这个发售日的时候我愣了一下——12月3日,这不就是年底了吗?SE这是打算让大家在冬天窝在家里好好肝一波的节奏啊。
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冒险舞台:被黑暗笼罩的“边境之国”
这次的主要冒险舞台设定在“边境之国”。听名字就有点荒凉的感觉,实际上也确实如此——这里原本是四季如春的绿色乐园,但现在被黑暗笼罩,变成了充满危险的原始之地。玩家需要破坏散布在各处的封印石,恢复国家的生机。
这个设定倒是挺经典的勇者斗恶龙味道,从“恢复生机”这个目标来看,估计又要跑不少地方、打不少怪了。不过对于喜欢探索的玩家来说,这种“从荒芜到繁荣”的推进感反而是最上头的部分。
边境之国的伙伴们:从国王到怪物大师
这次公开的角色阵容还挺有意思的,包括边境之国的国王、精灵语者二人组、正在封印石的格斗家,还有自称传说中怪物大师的爷爷,以及挡路的都督组织成员。
等一下,这个“自称传说中怪物大师的爷爷”就很有说法了——自称这个词用得就很微妙,到底是真大师还是吹牛的,估计得等游戏里见分晓了。不过按照勇者斗恶龙系列的惯例,这种角色往往背后都有点故事。
探索与收集:怪物伙伴系统回归
边境之国各处分布着不同区域的怪物,各自拥有迥异的风景和人文,适合开始冒险探索之趣。各地能遇到不同的各种怪物,玩家通过捕捉以及解谜等操作逐渐收入麾下,组成怪物大军辅助冒险。
这个“捕捉+解谜”的收怪方式算是系列的老传统了,不是单纯靠战斗打服,还得动点脑子。对于喜欢收集的玩家来说,这种设计比单纯刷掉落要有意思得多——毕竟每只怪物的收服方式可能都不一样,探索的乐趣就在这儿。
平台与语言:PC版确认,多语言支持
本作类型为角色扮演,由Square Enix发行,TOSE Co., Ltd.与Square Enix共同开发,登陆平台为PC。语言方面支持简体中文、繁体中文、英语、日语以及其他语言。
PC平台加上简中支持,这波对国内玩家来说算是比较友好的配置了。不用等汉化补丁,也不用纠结买哪个平台的版本,直接Steam见就行。
发售信息小结
整理一下目前已知的信息:
- 发售日期:2026年12月3日全球同步发售
- 登陆平台:PC
- 开发团队:TOSE Co., Ltd.与Square Enix联合开发
- 支持语言:简中、繁中、英语、日语等
- 冒险舞台:被黑暗笼罩的“边境之国”
- 核心玩法:探索、捕捉怪物、解谜收服、组成怪物队伍冒险
距离发售还有三个多月,SE估计还会陆续放出更多情报。目前公开的内容来看,探索和收集的底子还是在的,就看这次系统上有没有什么新花样了。反正12月3日这个日子我是记下了,到时候该回坑的回坑,该入坑的入坑,咱们边境之国见。
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