最近Reddit游戏区有个帖子火了,楼主晒出一张游戏截图,配文就一句话:“如果十年前你问我这图是不是真的,我肯定不信。”
评论区直接炸了。老玩家们纷纷冒头,有人感慨“这画质放十年前得是CG宣传片级别”,有人翻出当年《孤岛危机》被叫“显卡危机”的梗,说现在随便一个场景截图都能吊打当年的“神作”画面。更扎心的是,有老哥翻出自己十年前攒了半年零花钱才配的电脑,如今连这游戏的启动器都带不动。
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从“这能玩?”到“这能截图?”
十年前我们讨论游戏画面,说的是“这光影绝了”“这纹理真细”,但心里都清楚,那是官方精心挑的角度,实机跑起来该糊还是糊。现在呢?随手截一帧就是壁纸级,光影、反射、植被密度全给你拉满,甚至不用开光追,默认画质就够唬人。
有玩家在帖子里贴了张对比图:左边是2015年某3A大作的“最高画质”截图,右边是楼主发的这张新图。差距有多大?评论区有人毒舌:“左边像贴图,右边像照片。”虽然有点夸张,但那种“时代变了”的冲击感,隔着屏幕都能感受到。
画质进步是好事,但钱包有点扛不住
不过也有玩家在评论区泼冷水:画质是上去了,显卡价格也跟着起飞了。当年一张旗舰卡能战三年,现在两年就得换,不然新游戏只能开中画质。有人调侃:“游戏厂商和显卡厂商是不是商量好的?一个负责把画面做上去,一个负责把价格抬上来。”
话虽这么说,但看着这张截图,还是得承认——我们确实活在了一个“游戏画面能当照片看”的年代。十年前要是有人拿这图跟我说是实机截图,我大概会回他一句:“你怕不是在做梦。”
现在嘛,梦醒了,发现现实比梦还夸张。
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