在《无人深空》这个注定毁灭、永远距离彻底崩塌只有16分钟的宇宙深处,有一群玩家正在做一件奇妙的事:他们跨越三个星系、数千个恒星系,建起了一个繁荣的社区。这就是Galactic Hub Project——一半是科学探索,一半是社交聚会。从成立到现在,这个项目已经走过了整整十年。
故事的开端,其实并不美好。
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被全网嫌弃的《无人深空》
2016年8月,《无人深空》发售,然后……翻车了。当时社区一片混乱,有人对这款太空探索模拟器失望透顶,也有人深深迷上了它的程序生成魅力。Galactic Hub Project的创始人7101334——现实中的名字是Conor,一位现年30岁的洛杉矶居民——就是后者。
“游戏刚发售那会儿,基本上所有人都在骂它,”Conor回忆道,“但我是那种一开始就预购、并且从第一天就爱上它的人。也许它不是我期待的全部,但我依然喜欢我得到的东西。”
随着主subreddit被负面情绪淹没,那些像Conor一样被Hello Games创造的宇宙级谜题吸引的玩家,开始寻找别的落脚点。
从“高玩聚集地”到“不被喷的港湾”
他们找到了一个叫No Man's High的地方。这个subreddit最初是为那些对太空模拟游戏潜力着迷的“飞行爱好者”建的(官方座右铭:“无人深空,但飞了”)。但在那次艰难的发售后,它变成了“一个可以讨论游戏而不会被喷的地方”,在当时互联网上算是独一份。
正是这个友善的社区,加上一系列其他事件的交汇,促成了Galactic Hub的诞生。当时,玩家之间开始流行分享坐标——探索宇宙后把发现的位置发出来,让其他人也能找到那些惊艳的星球、酷炫的飞船或奇特的生物。与此同时,一位叫Steambot的硬核玩家在2016年9月花了整整两周时间,徒步绕行了一整颗星球。
“那是最早展示这游戏星球尺度有多夸张的证明之一,”Conor说,“你真的可以绕着星球走一圈,只要你愿意。于是大家开始朝那个位置进发,像朝圣一样。”
这触发了一个想法:如果所有人都去同一个地方探索,会怎样?
“听起来是个挺有意思的主意,”Conor回忆,“就是跟其他玩家一起找点乐子,仅此而已。”
就这样,2016年10月30日,Galactic Hub诞生了。
十年之后,它还在生长
十年过去,这个始于“找点乐子”的项目没有消失,反而越长越大。从最初的一小撮人,到如今横跨三个星系、数千个恒星系的活跃社区,Galactic Hub已经成为《无人深空》里一个独特的存在。
“人们想要互相帮助。”Conor这样总结这个社区能持续十年的原因。
在一个随时可能毁灭的宇宙里,这群玩家选择建造而不是逃离,选择分享而不是独占。这大概就是游戏社区最美好的样子——哪怕头顶上悬着倒计时,也要把眼前的日子过好。
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