前《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan离开暴雪后,带着自己的新工作室Kintsugiyama,正在做一款开放世界第一人称射击游戏《The Legend of California》。最近他接受了一次长达19分钟的采访,回答了213个问题,全程努力不让自己“被冲”。
这段采访来自MinnMax的Leo Vader。Jeff Kaplan在采访里贡献了不少金句,比如“我们又穷又抠”“我是Rust玩家,我喜欢毁掉别人的东西”“如果玩家能找到一笔黄金,他们会喊出‘Yeehaw’”。当然,也有被问到“马的蛋蛋有多大,是动态的吗”这种问题。
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“又穷又抠”的工作室,想做点不一样的
Jeff Kaplan在采访中坦言:“我们又穷又抠。”这句话放在一个前暴雪总监身上,多少有点反差感。但如果你了解他离开暴雪后选择独立创业的背景,大概能理解这种自嘲——没有大厂资源,小团队做开放世界,预算自然是紧巴巴的。
不过“穷”归“穷”,他对游戏品质的追求倒是没打折。当被问到“如果加入鹿蜱(deer ticks)能让Metacritic评分更高,你会加吗”,他的回答是:“如果那能让我们拿到更高的Metacritic评分,是的,我们会加鹿蜱。”甚至可能还会处理一下“马粪”的问题。
这种“为了评分什么都能干”的态度,配上“又穷又抠”的自我定位,倒是挺有独立开发者的那股劲儿。
不是MMO,不是模拟器,是沙盒射击+生存
Jeff Kaplan在采访中解释了《The Legend of California》的定位:这是一款沙盒射击游戏,带有生存元素,但不是MMO,也不是模拟器。玩家可以在特定区域建造自己的家,还能拥有自己的矿。
不过,别指望能像Rust那样为所欲为。虽然Jeff Kaplan自称是Rust玩家、喜欢毁掉别人的东西,但在这款游戏里,你不能破坏其他玩家的建筑,也不能建墙困住其他玩家。他说这话时用了“unfortunately”这个词,听起来是真遗憾。
玩家一开始只有一根长矛,但之后可以制作栓动步枪,甚至飞艇。听起来是个从原始到科技的发展路径。
每月服务器重置,100人同服,支持PvE
游戏的一些机制也很有意思。服务器每个月会重置一次,兴趣点和牧场进度会变化,但已解锁的内容会保留。每个服务器支持100名玩家,默认有PvP,但也可以设置成纯PvE服务器。
至于玩家关心的内容——目前不能种庄稼,也不能繁殖马匹。但Jeff Kaplan说“也许有一天”。至于能不能看马的“那啥”,答案也是不能。
这些限制听起来可能有点让人失望,但考虑到游戏还在早期开发阶段,后续加入内容的空间还是有的。
“请对我们抱有高期待”
有意思的是,Jeff Kaplan这次没有走“降低预期”的套路。他说:“请对我们抱有高期待,然后要求我们实现这些期待。我们想做出令人惊叹的东西。”
这种表态在独立游戏圈里不算常见。大多数开发者会选择“管理预期”,但Jeff Kaplan显然对自己的团队和项目有信心。
《The Legend of California》计划今年在PC平台开启抢先体验。感兴趣的玩家可以去Steam加个愿望单,或者看看完整的采访视频。
从采访来看,Jeff Kaplan的状态挺放松的,既能自嘲“又穷又抠”,也能认真聊游戏设计。这种“老炮儿做新东西”的感觉,确实让人有点期待。至于游戏最终能不能让玩家喊出“Yeehaw”,那就等上线见分晓了。
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