FromSoftware社长宫崎英高近日向外界透露,工作室在《艾尔登法环:黑夜君临》与《黄昏之血》接连推出两款多人导向作品之后,可能会重新回归单人游戏的开发方向。
不少玩家对FromSoftware在推出《艾尔登法环》的多人肉鸽衍生作《黑夜君临》后,如此迅速地公布另一款PvPvE动作游戏《黄昏之血》感到意外。但据游戏总监宫崎英高本人解释,这两款多人游戏接连问世并非刻意安排。
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“巧合”而非“计划”
“有意思的是,从来就没有什么大计划,要让这两款游戏紧挨着发售。”宫崎英高在接受IGN采访时表示。他解释称,《黑夜君临》由另一位总监石崎淳也主导开发,因此两个项目“恰好都是多人游戏”纯属巧合。
宫崎英高进一步澄清,这并不代表工作室的战略方向发生了转变。“这并不一定是什么重大宣言,说这就是我们未来要走的路线。”他说,“我们仍然非常重视单人内容。这只是事情恰好发展成了这样。”
多人做久了,反而想做单人
在被问及工作室接下来的规划时,宫崎英高暗示,在《黄昏之血》推出之后,团队可能会重新投入单人游戏的开发。“但就像这样,你在多人游戏上投入的时间越长,反而会越发渴望再做一款单人游戏。”他说。
FromSoftware最近一款单人游戏是2022年发售的《艾尔登法环》,随后在2025年推出了多人衍生作《黑夜君临》。
工作室的下一款作品是《黄昏之血》,这款PvPvE游戏于去年公布,是任天堂Switch 2独占作品。目前网络测试正在进行中,但发售日期尚未确定。
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