今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——《007 First Light》销量突破400万份了。发售还不到三个月,这个数字放在今年的一众新作里,属实有点能打。
这游戏刚出那会儿,圈内口碑就不错,但谁也没想到它能卖得这么猛。要知道,距离上次官方公布销量数据才过去没多久,当时IO Interactive的CEO Hakan Abrak说游戏发售一周多就卖了270万份。这才过了多久,直接又冲了130多万上去,这后劲是真的足。
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IO Interactive这次是自研自发,没靠发行商推,能跑出这个成绩,含金量确实不一样。而且这游戏还是顶着不小的压力上线的——之前微软那边取消了和IOI关于另一款游戏《Project Fantasy》的发行合作,导致工作室经历了一轮裁员。在这种节骨眼上,《007 First Light》能交出这样的答卷,对工作室来说算是狠狠回了一口血。
销量破400万,续作是不是稳了?
按常理说,卖得这么好,续作基本是板上钉钉的事。但这里头有个变数——007的IP现在归亚马逊了。而且亚马逊那边已经放话了,如果真要出续作,他们想更深度地参与进来,而不是像这次一样让IOI完全自己玩。这话听着有点微妙,懂的都懂。
不过那也是后话了,咱们先把目光拉回游戏本身。这次《007 First Light》讲的是年轻版邦德的故事,刚进MI6重新恢复的00部门受训那会儿。跟以往那些老练特工的套路不一样,这次走的是新人成长路线,反而让不少老玩家觉得挺新鲜。
我们之前也写过这游戏的评测,给了四星,评价是“叙事上的炫技之作”。剧情这块确实是IOI的强项,能把一个007题材做得不像传统007,但又处处透着007的味道,这本事不是谁都有的。
几个值得注意的细节
除了销量,这次还有几个信息点值得划一下重点:
- Switch 2版本似乎在路上——目前游戏登陆了PC、PS5、Xbox Series X/S,但Switch 2版看起来也在安排了,任天堂玩家可以蹲一波。
- 游戏原本设定更“群像”——IOI后来聊开发幕后时透露,早期版本其实更像一个群像剧,后来才聚焦到邦德身上。
- John Greenway这个角色是隐藏宝藏——IOI说这角色让他们能好好展现英国人的“克制情感”,懂的玩家应该已经会心一笑了。
说点玩家视角的实话
400万销量这个数字,放在3A大作里不算夸张,但考虑到这是IOI脱离大发行商后自己单干的第一炮,而且还是在行业裁员潮的背景下打出来的,这成绩确实值得一句“牛”。
不过话说回来,销量好归好,亚马逊那句“想更深度参与”还是让人有点心里打鼓。IP在人家手里,续作怎么做、做成什么样,IOI还能不能保持这次的自有节奏,真不好说。只希望别把一手好牌打烂了,毕竟玩家要的很简单——下一部,还这么好看就行。
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