IT时代网8月20日消息,彭博社记者杰森·施赖尔最新透露,在 2022 年以 36 亿美元被索尼收购之前,Bungie 曾同时推进 5 到 6 个游戏项目,但大部分都已夭折,没能按原计划延续或推出。
施赖尔说,在 Bungie 扩张期,工作室同时跑着五六个项目。索尼看中的是 Bungie 长线运营服务的经验,希望它在《命运 2》之外拿出更多同类产品。作为收购的一部分,Bungie 还开发了一大堆其他在线服务游戏,索尼盼着接下来几年看到它们面世,当然也包括《命运 2》相关的大型内容。
但种种原因之下,这些项目大多夭折了。施赖尔记得当时有五六个不同项目在推进,其中一些已接近完工。他未公布具体夭折项目的名称,不过游戏媒体梳理了 Bungie 曾开发过的清单:神秘新 IP《Matter》据称 2020 年在收购前被取消;《失落星船:马拉松》这款撤离射击游戏已于 2026 年发布并仍在维护;据称是《命运》衍生作的 Project Sunspot 已于 2023 年取消;灵感来自《星际战甲》与《原神》的第三人称衍生作 Project Payback 已于 2024 年取消;孵化项目 Project Gummy Bears 在重组后转入索尼旗下得以幸存,其团队于 2024 年分拆为 teamLFG,游戏目前仍在开发中。
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注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
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