兄弟们,今天刷到《Wardogs》公测的消息,我整个人愣了一下——这游戏测试居然要花钱才能进?而且价格还不便宜,39.99美元,折合人民币快三百了。要知道这可是个还没正式发售的FPS,连个正式版都算不上,上来就敢要这个价,Bulkhead这波操作属实有点东西。
先别急着骂,我把关键信息给你们捋一遍。这次公测是Bulkhead旗下FPS新作《Wardogs》第一次面向所有玩家开放,之前的内测都是邀请制,普通人根本摸不到。这次不一样,理论上谁都能进,但前提是你得先做一件事——要么预购,要么去申请测试资格。听起来挺简单?但实际操作起来,事情没那么简单。
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测试时间:周五开打,周一收工
先说时间,别到时候错过了。公测从8月21日(周五)下午1点EDT开始,换算成咱们熟悉的时间就是:
- 北美西海岸:周五上午10点PDT
- 北美东海岸:周五下午1点EDT
- 巴西:周五下午2点BRT
- 英国:周五下午6点BST
- 西欧:周五晚上7点CEST
- 日本:周六凌晨2点JST
- 澳洲东海岸:周六凌晨3点AEST
测试结束时间是8月24日(周一)晚上10点EDT,换算过来就是:
- 北美西海岸:周日晚上7点PDT
- 北美东海岸:周日晚上10点EDT
- 巴西:周日晚上11点BRT
- 英国:周一凌晨3点BST
- 西欧:周一凌晨4点CEST
- 日本:周一上午11点JST
- 澳洲东海岸:周一中午12点AEST
满打满算也就一个周末的时间,想玩的兄弟得提前安排好时间,别到时候手忙脚乱。
想玩?先掏钱预购
重点来了。想保证能进测试,最稳的办法就是去Steam上预购游戏,售价39.99美元。说实话,这个价格对于一个还没正式发售的早期测试版来说,确实有点贵。但Bulkhead在商店页面的预购说明里写了,如果你玩完测试不满意,可以申请退款。这算是个保底承诺,但具体退款流程麻不麻烦,那就得看Steam的规矩了。
当然,你也可以不预购,直接去申请测试资格。但这里有个坑——Bulkhead的CEO Joe Brammer在X上发了条推文,原话是这么说的:"预购量已经远超预期,所以我们在周末之前不会那么激进地从测试申请池里加人。"翻译成人话就是:预购的人太多了,你们这些白嫖党先等着吧,等预购玩家玩够了再说。
这话说得挺直白的,意思就是你要是想第一时间玩上,预购基本是唯一选择。不预购的话,能不能进测试全看运气,而且大概率要等到周末后半段才有机会。
这波操作,玩家怎么看?
说实话,这种"付费测试"的模式在游戏圈不算新鲜,但放在一个还没正式发售的FPS上,还是有点劝退。39.99美元买个测试资格,虽然能退款,但总感觉哪里不对劲。而且CEO那句"预购超预期"的话,听着多少有点凡尔赛——你们预购卖得好,跟玩家有什么关系?我们想玩还得看你们脸色?
不过话说回来,Bulkhead敢这么玩,说明他们对游戏质量还是有底气的。毕竟要是测试口碑崩了,退款的人能把他们冲烂。而且从另一个角度看,愿意花40美元提前玩测试的,基本都是核心玩家,反馈质量也会更高,这对游戏后续优化其实是好事。
我的建议
如果你是真想玩这个游戏,而且不差这40美元,预购进测试没毛病,反正不满意能退款。但如果你只是想凑个热闹,或者对游戏本身没那么大兴趣,那就别急着掏钱,等正式发售再说。毕竟测试版嘛,内容不完整,bug一堆,体验肯定不如正式版。
另外提醒一句,最近还有个FPS Games Show要开,据说会有更多《Wardogs》的消息放出来。要是你还没决定要不要预购,可以等那个发布会看看再说,说不定会有新内容公布,到时候再决定也不迟。
最后说句公道话,这游戏要是真做得好,40美元不算贵;要是做砸了,退款流程走起来也挺麻烦。反正我是不打算预购了,先看看测试反馈再说。你们呢?是准备直接冲,还是跟我一样先观望?
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