今天刷到一条有点年代感的新闻,我整个人愣了一下——1998年的老牌FPS《SiN》要出重制版了,名字叫SiN: Reloaded,这次是冲着Nintendo Switch来的。
消息是Atari和Digital Eclipse今天放出来的,游戏预计今年晚些时候上线。不过别急,发售日期已经更新了——2026年9月24日,而且官方确认还会有一个Switch 2版本同步推出。
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说实话,这游戏对很多年轻玩家来说可能有点陌生,但在老炮儿圈子里,它可是当年跟《半条命》掰过手腕的主儿。这次重制版把画面、操作都翻新了一遍,还打包了当年的资料片《Wages of Sin》,内容量算是给足了。
这游戏当年牛在哪?
先给没玩过的朋友补个课。《SiN》是Ritual Entertainment做的,当年最大的卖点就是拿Quake II引擎玩出了花——不是那种"画面好就完事"的花,而是关卡里塞满了各种能交互的东西。
你可以用DOS风格的代码黑进电脑终端,可以操控电梯和监控摄像头搞事,还能开着叉车、巡逻艇、直升机在地图里乱窜。最骚的是,你的每个选择都会影响后续剧情走向,游戏会因此分出不同的分支路线。
战斗系统也有说法。这游戏当年首创了能把敌人手里的武器打掉的设计,而且身体不同部位受伤会有不同的反馈效果。放在1998年,这套东西确实有点超前。
这次重制版加了什么?
根据官方放出的信息,SiN: Reloaded主要做了这几件事:
- 画面重制,贴图全部翻新,用KEX引擎优化过,能在现代设备上流畅跑
- 操作方案现代化,不用再忍受老式FPS那种别扭手感
- 地图精度按Nightdive的标准重新打磨过
- 包含《Wages of Sin》资料片,打一个邪恶的黑手党老大,带着一帮新怪物
剧情还是老一套:近未来反乌托邦世界观,你扮演安全顾问Colonel John R. Blade,要去对付SinTEK工业的女CEO Elexis Sinclaire。这姐们往街头投放了一种能改写DNA的药物,搞出一堆基因改造的变异体军队,你的任务就是一路杀过去,顺便重新思考一下道德这回事。
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谁在做这个重制版?
这次操刀的是Digital Eclipse,这工作室在复古游戏重制这块算是老手了。加上Atari在背后发行,品质应该不用太担心。KEX引擎也是Nightdive家的老招牌,之前不少经典FPS重制都用它,稳定性有保障。
不过说实话,看到"用KEX引擎优化"这几个字,我心里是有点复杂的。好的一面是,这引擎确实能让老游戏在现代系统上跑得顺畅;但另一方面,KEX引擎做出来的重制版,画面风格总带着一股"高清但不够惊艳"的味道。希望这次SiN能稍微超出预期吧。
一个值得注意的细节
官方这次确认了Switch 2版本。虽然Switch 2的具体规格还没完全公开,但至少说明这游戏在性能上不会太吃配置。老游戏重制嘛,本来也不指望它有多炸裂的画面,能流畅玩、内容完整,就已经值回票价了。
另外,这次重制版把两个游戏打包在一起——本体加资料片,内容量是够的。如果你当年玩过原版,或者对90年代FPS的"交互性"感兴趣,这波可以蹲一下。
1998年的FPS放到2026年重制,这事儿本身就挺有意思的。当年《SiN》在交互设计上确实领先了一截,但放到现在,这些"创新点"其实已经成了很多游戏的标配。所以这次重制版真正的价值,可能更多是让老玩家重温一下当年的感觉,顺便让新玩家看看——哦,原来20多年前就有人这么设计游戏了。
发售日定在9月24日,Switch和Switch 2都有份。到时候要是评测出来了,我再回来跟大家聊聊这重制版到底值不值得入手。
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