首先要问:Dota1真的“火”了吗? 事实上,Dota2都已近暮年,Dota1更是仅存于老登情怀党的零星对局中,没有职业队、没有赛事体系,所谓的“火”更多是怀旧滤镜下的假象。
即便真有人气,公平性这道硬伤也无法逾越——Dota1基于WAR3引擎,全图外挂是从底层机制上绕不开的痛,连最基本的竞技公平都保证不了,就不可能吸引新玩家;剩下的老玩家不仅数量少,氪金意愿也远不如传奇类网游,没钱没前途的项目,开发者自然缺乏更新动力。
更现实的是法律与商业压力:如果冰蛙把“公司项目”(Dota2)的免费旧版本放出去供人魔改,本就面临巨大风险;而有一帮人拿着这个免费版本赚钱,还雇水军反过来骂他——V社能容忍这种局面持续五六年,已经算仁至义尽了。
最根本的原因还是技术框架:WAR3的引擎早已装不下冰蛙对机制、平衡性和玩法的构想,即便强行更新6.83,最终呈现的样子就是今天的Dota2。既然Dota2就摆在那里,完整继承了冰蛙的设计思路,为什么不去玩那个更公平、更流畅、更有官方支持的版本呢?更新6.83,既无必要,也无意义。
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