《光环》系列联合创始人马库斯·莱托(Marcus Lehto)近日在社交媒体上连续发文,对《光环:战役进化》重制版的艺术方向提出尖锐批评。尽管他此前曾表示玩得很开心,但在最新的一系列帖子中,他明确指出了重制版团队在描绘先行者科技上的失误。 莱托将《战斗进化》与《战役进化》主菜单中环带的并排截图进行对比,指出重制版中的环带“看起来像是几年前刚建造的”,而实际上这是一座古老的结构,已经“经历了数十万年的冲突”。他写道:“先行者科技是金属的(不是石头),但它也是古老的、庞大的、有生命力的,是深处恐怖存在的坟墓。它见证过数十万年的战争。然而游戏却把它呈现成闪亮的金属,仿佛几年前才建好。” 在另一篇帖子中,他直言《战役进化》主菜单里的环带是“我们每次启动游戏时看到的最具冒犯性的东西”。“它应该让人感到宏大、黑暗、神秘、阴森,同时充满惊奇。而现在的环带看起来像一件闪闪发光的新玩具——比例失调,毫无神秘感,丑得离谱。”他还提到,重制版背景中的太空显得相当空旷。“按照设定,环带位于银河系边缘的偏远地带,而银河系应该出现在背景中。” 不过,莱托并非全盘否定重制版的艺术方向。在另一条动态中,他称赞团队对星盟和洪魔的美学处理“非常出色”。此前他曾表示自己正在英雄难度下游玩《战役进化》,并认为整体的移动、电影化演出和视觉升级都令人喜爱。但他对先行者环带的呈现方式显然无法释怀,这种“新玩具”式的设计背离了原作中那种沉淀了千万年战争与秘密的压抑氛围。
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