Ae菜单:编辑/首选项/外观
Edit/Preferences/Appearance
After Effects 首选项中的“外观”(Appearance)选项卡用于设置路径控制点与手柄的显示大小、查看器硬件加速、工具提示和引导标记,以及界面颜色主题、标签颜色的显示方式和运动路径的显示范围。
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图中的数值、复选框状态、主题、颜色选项和运动路径范围均为当前默认设置。
外观选项
Appearance Options
用于设置路径控制点、查看器面板、项目缩览图、时间显示、工具提示和操作引导等界面行为。
路径点和手柄大小:
Path Point and Handle Size:
默认值为 5 像素。
设置蒙版和形状路径的顶点、贝塞尔方向手柄、运动路径方向手柄,以及其他类似控制点的显示大小。
数值越大,路径点和手柄越容易看清和选中,适合高分辨率显示器或需要精细编辑路径的情况;数值过大则可能遮挡附近的路径细节。该设置只改变控制点的界面显示大小,不会改变路径形状或描边宽度。
硬件加速合成、图层和素材面板
Hardware Accelerate Composition, Layer, and Footage Panels
默认勾选。
勾选后,After Effects 使用 GPU 加速“合成”“图层”和“素材”面板中的画面绘制,以提高查看器刷新、缩放、平移和交互操作的响应速度。
该选项加速的是查看器画面的显示,不等同于多帧渲染、3D 渲染器或最终输出时的 GPU 效果加速。通常建议保持勾选;如果出现查看器黑屏、闪烁、残影或其他显示异常,可以临时取消勾选以进行故障排除。
使用系统拾色器
Use System Color Picker
默认不勾选。
勾选后,选择颜色时使用 Windows 或 macOS 提供的系统拾色器,而不是 Adobe 自带的拾色器。
系统拾色器的界面和可用功能取决于操作系统。保持默认未勾选时,各 Adobe 应用程序中的颜色选择体验通常更加一致。
在信息面板和流程图中显示渲染进度
Show Rendering Progress in Info Panel and Flowchart
默认不勾选。
勾选后,After Effects 在进行预览或最终输出渲染时,会在“信息”面板和项目流程图中显示当前帧的渲染过程及相关进度信息。
这些信息有助于观察 After Effects 正在处理哪个图层或效果。复杂合成中,持续更新渲染细节也会产生少量界面绘制开销;如果希望减少此类更新,可以保持默认未勾选。
在项目面板中禁用缩览图
Disable Thumbnails in Project Panel
默认不勾选。
勾选后,After Effects 不再为“项目”面板中的素材和合成绘制缩览图(缩略图),可以减少大型项目加载和浏览时的缩览图生成工作。
取消勾选后,项目面板可以继续显示相应的视觉预览,便于根据画面识别素材。该选项不会删除素材,也不会影响合成面板中的画面预览。
在时间轴面板中同时显示时间码和帧
Show Both Timecode and Frames in Timeline Panel
默认勾选。
勾选后,时间轴面板的当前时间显示会同时显示时间码和帧数。项目设置中选定的主要时间显示格式以较大文字显示,另一种格式以较小文字显示在下方。
取消勾选后,只显示项目设置中选定的时间显示格式。该选项只改变时间的显示方式,不会改变合成帧速率、关键帧位置或项目持续时间。
显示工具提示
Show Tool Tips
默认勾选。
勾选后,将鼠标指针停留在按钮、工具或部分界面控件上时,会显示相应的名称、快捷键或简要功能说明。
熟悉界面后,如果工具提示遮挡操作区域,可以取消勾选。
显示引导标记
Show Coach Marks
默认勾选。
勾选后,在选择某些界面区域或使用相关功能时,After Effects 可以显示操作引导,介绍新增或已经改变的功能,并提供工作流程提示。
取消勾选后,不再显示这些应用程序内引导,但不会关闭普通工具提示。
重置引导提示标记
Reset coach marks
单击后,清除已经看过的引导标记记录,使 After Effects 可以再次显示这些操作提示。
如果当前没有可以重置的已查看引导标记,该按钮可能处于不可用状态。
说明:中文界面在复选框中使用“引导标记”,在按钮中使用“引导提示标记”,二者都对应英文 coach marks,指的是同一种应用程序内操作引导。
主题
Theme
用于选择 After Effects 用户界面的整体颜色主题,并设置无障碍色彩对比度。
主题设置会改变面板背景、文字、图标和常规控件的显示颜色,不会影响合成画面、颜色管理或最终输出。
颜色主题
Color Theme
设置 After Effects 用户界面的整体明暗风格。
--最暗
Darkest
默认选项。
使用接近黑色的界面背景和相应的浅色文字与图标,可以减少界面对素材画面的视觉干扰,适合较暗的工作环境以及长时间进行合成、动画和颜色检查。
--深色
Dark
使用深灰色界面背景。
与“最暗”相比,面板、分隔区域和部分控件更容易区分,同时仍保留较暗的工作界面,适合大多数常规工作环境。
--灯光
Light
英文原意为“浅色”。
使用浅色界面背景和相应的深色文字、图标与控件,适合光线较明亮的工作环境或习惯浅色界面的用户。
无障碍色彩对比度
Accessible color contrast
默认关闭。
开启后,After Effects 使用经过无障碍优化的主题变体,调整按钮、图标、菜单和文字等界面元素之间的对比关系,以提高界面的辨识度和可访问性。
该选项不是简单地提高所有界面元素的对比度。Adobe 当前说明将其描述为降低部分元素之间过强的对比,使相关控件更易查看。它可以与“最暗”“深色”或“浅色”主题配合使用。
颜色
Colors
用于设置图层标签颜色如何应用到路径、手柄和相关面板选项卡,并控制新建蒙版的颜色分配与界面渐变显示。
对图层手柄和路径使用标签颜色
Use Label Color for Layer Handles and Paths
默认勾选。
勾选后,After Effects 使用图层的标签颜色显示图层控制手柄、蒙版或运动路径以及贝塞尔方向手柄,便于根据标签颜色识别当前正在编辑的图层。
取消勾选后,这些控制线和手柄不再跟随图层标签颜色。该选项只改变辅助控件的显示颜色,不会改变图层画面或蒙版效果。
对相关选项卡使用标签颜色
Use Label Color for Related Tabs
默认勾选。
勾选后,合成、素材或图层等项目的标签颜色会显示在对应查看器的选项卡上,便于在打开多个面板时区分不同内容。
取消勾选后,相关选项卡不再显示项目标签颜色,但项目面板和时间轴中的原有标签颜色仍然保留。
循环蒙版颜色(使用标签颜色)
Cycle Mask Colors (uses label colors)
默认勾选。
勾选后,在同一图层上连续创建蒙版时,After Effects 会从标签颜色中依次选择不同颜色分配给新蒙版,使多个蒙版路径更容易区分。
取消勾选后,新蒙版不会自动循环使用不同的标签颜色。该设置主要影响之后创建的蒙版,不会重新分配已有蒙版的颜色。
为蒙版路径使用对比度颜色
Use Contrasting Color for Mask Path
英文原意为“为蒙版路径使用对比色”。
默认勾选。
勾选后,After Effects 会为蒙版路径选择与合成背景反差较明显的颜色,使路径在明亮或较暗的画面上更容易辨认。
该选项位于“循环蒙版颜色(使用标签颜色)”之下,与自动分配的蒙版颜色配合使用。它只影响蒙版路径的辅助显示,不会改变蒙版本身。
使用渐变色
Use Gradients
默认勾选。
勾选后,After Effects 在界面控件和部分面板元素中使用渐变着色,使界面具有一定的层次和立体感。
取消勾选后,相关界面元素使用更平坦的颜色显示。该选项只改变用户界面的视觉样式。
运动路径
Motion Path
用于控制在“合成”或“图层”面板中显示多少运动路径关键帧。
运动路径用于显示“位置”“锚点”或效果控制点等空间属性随时间发生的位置变化。路径上的方框表示关键帧,每帧之间的点可以反映运动速度的相对变化。此处的设置只控制查看器中显示的范围,不会创建、删除或改变关键帧。
没有运动路径
No Motion Path
不在查看器中显示运动路径及其关键帧控制信息。
该选项适合希望减少合成面板中辅助线干扰,或暂时不需要在画面中编辑空间路径的情况。
所有关键帧
All Keyframes
显示所选空间属性运动路径上的全部关键帧。
当动画持续时间较长或关键帧数量较多时,显示全部路径可能使画面变得拥挤。
不超过 5 个关键帧
No More Than 5 Keyframes
选择后,After Effects 只显示当前时间附近不超过指定数量的运动路径关键帧,从而保留局部运动路径信息,并减少查看器中的路径和控制点数量。
数值越大,显示的运动路径范围通常越广;数值越小,则更集中于当前时间附近。这里的数值只限制运动路径中显示的关键帧数量,不会删除或改变实际关键帧。
在指定持续时间内显示关键帧(界面未显示文字名称)
Adobe 帮助名称:Show Keyframes for Duration
默认选项,持续时间为 0:00:15:00。
选择后,After Effects 显示当前时间之前和之后、位于指定持续时间范围内的运动路径关键帧。与按关键帧数量限制相比,该方式按时间范围控制路径的显示长度。
截图中的“0:00:15:00 是 0:00:15:00 基础 30”,表示输入的持续时间按照 30 帧时间显示基准解释为 15 秒。右侧的“基础 30”(Base 30)用于说明该时间字段的帧计数基准,不会修改当前合成的实际帧速率。
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