本月早些时候发售的PC版《Marvel Tōkon: Fighting Souls》因多项性能问题遭到玩家大量批评。开发商Arc System Works已于近日推出新更新,尝试解决这些困扰,其中包括游戏持续检查音频输入这一可能导致帧率骤降的问题。 Arc System Works在更新说明中确认:“我们发现游戏会定期检查可用音频输入,这些不必要的检查可能造成突发掉帧和性能下降,目前该问题已得到解决。”此外,其他耗CPU的毛病也一并修复,例如游戏启动时强制PC以超必需频率运行的情况。 本次更新还修复了多种bug,比如攻击按键显示错误、自动规格检测无法准确识别PC配置等。 PC版《Marvel Tōkon: Fighting Souls》在Steam上首发评价为“褒贬不一”。尽管Arc System Works尝试修复,但截至更新发布后,评价仍未见明显改善。值得注意的是,这款格斗游戏发售还不到一周,只要工作室持续修复问题并采纳玩家反馈,口碑仍有转机。 在游戏发售时的图形分析中,我们就曾指出,许多玩家报告遇到卡顿和帧时间异常。这些问题叠加不稳定的性能表现和意外掉帧,对格斗游戏玩家来说堪称致命——因为这一高竞争性品类往往严惩输入失误,即便失误源自游戏本身。另外,不少性能问题在开放beta周末期间就已出现。 因此,尽管Arc System Works近期确实在努力补救,但玩家态度的转变仍需时间观察。
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