8月9日,游戏科学美术总监杨奇在微博发布了一张电影《奥德赛》的剧照,感慨这部史诗电影带来的创作启发。
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博文评论区内,有粉丝发出关于AIGC能否加快《黑神话:钟馗》开发进度的提问。对此,杨奇回应表示项目的美术设计、资源资产阶段会主动远离AIGC,此举并非抵触人工智能,而是希望坚“站好最后一班岗”。他以知名导演诺兰举例:如今数字后期、3D特效行业看似走入瓶颈,可诺兰坚持使用传统实拍技术依旧能够打造出爆款史诗影片。他认为开发团队不必急于追赶 AI 的风口,创作不需要争抢时代的 “末班车”。
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目前,8月已至中旬,游戏科学的“重要情报日”——8月20日将至。自2020年起,游戏科学每一年都会在这个日子放出重磅游戏情报
- 2020年8月20日,《黑神话:悟空》首支引爆全网的实机演示视频正式公开,国产3A大作正式走入大众视野;
- 2021年8月20日,游戏科学放出UE5引擎全新12分钟实机演示片段;
- 2022年8月20日,发布6分钟专属剧情实机片段;
- 2023年8 月20日,开启游戏线下线下封闭试玩;
- 2024年8月20日,《黑神话:悟空》全球正式发售;
- 2025年8月20日,官宣系列续作《黑神话:钟馗》,放出先导预告短片。
网友们已经开始期待游戏科学今年将会带来的全新爆料,目前大家猜测方向包含《黑神话:悟空》DLC情报、《黑神话:钟馗》项目最新研发进度等。
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