游戏硬件越来越贵,让不少玩家叫苦不迭。但Take-Two Interactive的CEO斯特劳斯·泽尔尼克却给大家吃了一颗定心丸:别担心,三年后我们可能都在玩云游戏了。 泽尔尼克在Take-Two最新的投资者电话会议上表示,游戏行业“将在三年内进入商业流媒体模式”。这意味着玩家将习惯通过低延迟网络,从强大的中央服务器直接串流游玩大型游戏,本地硬件配置将不再那么重要。 当被问及由生成式AI驱动的个人电脑硬件价格上涨时,泽尔尼克坦言:“硬件成本上升不是好事,我们不会争辩这一点。但我认为这不会拖慢我们的步伐,因为我们提供的体验是玩家想要的。不过,更低的硬件价格当然是好事,因为会有更多人拥有设备。” 他进一步补充:“我不能说这是积极因素,但我们也不将其视为逆风。未来有两件事很关键。最重要的一点是,世界正继续向开放系统迈进。20年前,当我们发布一款同时登陆PC和主机的游戏时,PC销量通常只占总销量的1%到2%。如今,同样的情况下,这个比例可以达到40%甚至50%。我相信这一比例还会增长,因为人们手里的PC配上外接手柄,完全就是一台优秀的游戏机。未来,‘原本不是游戏机的设备也会变成游戏机’。” 泽尔尼克的这番表态,实际上点出了一个行业趋势:随着流媒体技术的成熟和开放平台的普及,传统游戏硬件的价格问题可能不再是玩家的核心焦虑。正如他所说,真正的战场正在从“卖机器”转向“卖体验”。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.