游戏行业又迎来了一波裁员浪潮,《穿越火线:潜伏》开发商That's No Moon裁掉了不详数量的员工。
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8月6日,一些前员工开始在领英个人资料上发布消息,证实他们受到了工作室裁员的影响。受影响的职位似乎包括技术美术和环境美术。
That's No Moon位于洛杉矶,由来自顽皮狗和IW等知名游戏开发商的业内资深人士于2021年创立。That's No Moon在2026年夏季游戏节上公布了其首款AAA级游戏:《穿越火线》叙事驱动单人游戏。
目前,该项目尚未公布正式发售日期,但开发团队在夏季游戏节上与Geoff Keighley共同举办了一场深度演示,让玩家们得以先睹为快。《穿越火线》的一大特色是名为“自适应掩体”的独特机制,角色会根据地形和附近敌人的情况动态调整自身姿态。
游戏总监Jacob Minkoff解释说,这款游戏奖励战术思维、潜行和重新定位,并表示它“从根本上改变了你与环境的关系,成为一项在游戏中需要掌握的主动技能”。
《穿越火线:潜伏》聚焦两个对立阵营中的两名成员,讲述了一个迫使敌人结成某种联盟的故事情节:理念相左的对立佣兵莱拉与克罗斯,为抵抗难以独自应对的致命威胁,被迫结下亦敌亦友的同盟。在这部剧情主导的电影级动作冒险巨制中,体验战术自由与硬核交火的极致碰撞!
关于这款游戏
雇佣兵莱拉受雇前往阿特拉斯山脉执行侦察任务,但任务很快演变成一场她独自无法应对的生死搏斗。克罗斯是敌对阵营的特工,训练有素且致命,是莱拉最不愿信任的人。但现在信任并非重点,活着逃出去才是。为了生存和守护各自的人性,两人结成了充满矛盾的联盟——这是他们战胜眼前生存威胁的唯一希望。
扣人心弦的电影级叙事
跟随莱拉与克罗斯踏上绝命之旅。面对生存的考验与人性的拷问,这两名阵营对立的佣兵被迫结成了亦敌亦友的临时同盟。
革新性掩体射击
运用全新革命性掩体系统“自适应掩体”,观察周围环境,随时随地利用掩体作战。潜行、接敌、战术转移、侧翼包抄。与克罗斯并肩作战,巧借地利,以智取胜,以动制敌,全面克敌制胜。在“自适应掩体”的加持下,险恶的地形也将为你所用。
命悬一线的极限搏杀
生死一线,一击致命。不断精进战术,才能在险境求生。
电影级场景
深入险恶而壮美的阿特拉斯山脉,体验标杆级的地形跨越系统。借环境为刃,绝地求生。
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