我的手腕因为长时间游玩《Splatoon Raiders》而酸痛不已。如果你和我一样是这个系列的老玩家,你会知道那种标志性的快速体感瞄准加马拉松式PvP对战的组合确实会让手腕遭罪。但这一次,原因完全不同——这款游戏里根本没有竞技多人模式。作为《Splatoon》系列的首个衍生作品,它以一款设计极为精良的动作角色扮演游戏之姿,已经牢牢吸住了我超过40个小时。
游戏的核心乐趣在于不断摆弄和调整:我痴迷于反复打造自己的角色构筑,只为让实力提升那么一点;接着将这套构筑投入充满挑战且变化多端的关卡中进行检验;最后再从收获的丰厚战利品里精挑细选,看看又能拼凑出怎样富有创意的组合。当这套经典但执行得极为老练的成长闭环,被叠加在《Splatoon》原本就相当出色的基础之上时,便铸就了这个系列有史以来最强大的战役模式,也让它成为了目前Switch 2上最棒的游戏之一。
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故事承接《Splatoon 3》的偶像组合,跟随莎莎、曼曼和鬼福前往偏远的Spirhalite群岛寻找宝藏。他们试图通过击退一波波鲑鱼敌人、发掘珍贵的遗物,来帮忙偿还蛮颓镇那笔天文数字般的巨额债务。随之展开的剧情是一次惊心动魄的冒险之旅,为《Splatoon》本就精彩的世界观增添了众多有趣的细节。不过,比剧情更让我印象深刻的,是这个世界观里的每一个元素,都紧扣着“善用手中已有的一切”这一核心主题。
这种物尽其用的精神,首先就体现在你所扮演的角色身上:一位在制造方面天赋异禀的机械师,一张可自由定制的墨灵或章灵白板角色。游戏里,全部的11种喷墨武器类型悉数回归,但机械师在它们的设计上加入了自己的理解。与《Splatoon》正统作品中那种精致、玩具般的外观不同,《Splatoon Raiders》里的武器都是用胶带和真正的垃圾拼凑而成的,这种拼凑感赋予其一种独特的手工废土风视觉辨识度。标准款Splattershot的墨汁罐,可能由旧汽水瓶或洗洁精瓶改造而来;而像弓箭一样的Stringer,则可以是用坏掉的网球拍做成的。
无论你偏爱哪种武器类型,攻击敌人、在地面上喷洒墨汁并在其中潜行的操作手感都远胜以往,这部分要归功于Switch 2 Pro手柄增强后的HD震动功能。在长达18小时的主线战役以及之后的漫长时间里,尝试不同的武器充满了乐趣,尽管我发现自己的最爱依然是双持手枪Dualies——毕竟在《Splatoon 3》里,我已经和它共度了超过150个小时,实在难以割舍。但即便如此,多亏了一项亮眼的新功能——小道具,游戏依然让我觉得无比新鲜。这些与主武器分离的特殊装备,构筑起了角色扮演循环的一大核心部分。根据你所装备的墨汁罐类型,小道具被分为速度、力量、战术三个类别,每一种独特的优势都充满了值得反复尝试的无穷乐趣。例如,速度罐的小道具专注提升机动性和闪避能力。
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