随着《斯普拉遁》系列衍生作《斯普拉遁:涂击队》即将于周四(7月23日)发售,任天堂也在近日举办了开发者访谈活动,对《斯普拉遁:涂击队》的诞生以及系列正统续作进行了说明。
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《斯普拉遁:涂击队》开发团队“任天堂第五开发组”的本作制作人井上精太被问及为何制作一款“喷射战士衍生作”。他表示自2015年《斯普拉遁》首作问世以来已经过去11年,这11年开发团队一直处于“全速前进”的状态,一口气推出了三款主系列游戏。所以他们希望尝试一些略有不同的玩法,创造一款有着独特游戏体验的动作性作品。这款游戏也是为了那些不擅长或者不喜欢激烈的PVP竞技的新玩家,为这些新玩家创造一个进入这个充满墨汁的“斯普拉遁”世界。同时井上精太也强调《斯普拉遁》主系列也不仅仅只有竞技玩法,也有着“鲑鱼跑”这样的合作模式与单人模式。
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当然第五开发组未来也不会放弃开发《斯普拉遁》的竞技性玩法,这也是为什么《斯普拉遁:涂击队》没有冠上“斯普拉遁4”的名号。
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《斯普拉遁》系列毫无疑问是任天堂最成功的多人游戏之一,第五开发组也表示会继续开发竞技向的主系列。只不过要同时兼顾《动物森友会》与《斯普拉遁》开发的任天堂第五开发组,还不知道要多久之后才能见到《斯普拉遁4》。
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