Convergence Games Showcase 2026 上的这段 Expendabots 预告,我反复刷了两遍,越看越觉得厂商在拿“可消耗”三个字,精准地往玩家心窝子里捅。四人合作、恐怖撤离、地图每次重来——听着像在叠 Buff,可叠出来的究竟是地狱绞肉机,还是又一份流水线盒饭,真不好说。
整理一下这游戏到底是个什么路数,省得你再被预告片里快速剪辑的那些火光和尖叫唬住——
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第一,四人合作恐怖撤离。听着熟悉吧?你和仨倒霉蛋队友被扔到不断变化的岛上,到处是危险和秘密。没有固定地图,每次进去地形都不一样,摆明了不让你背板,就是要你次次抱头鼠窜。
第二,玩法就三件套:跑、躲、搜刮。钻进废弃设施里翻箱倒柜,然后赶在整座岛“消失”之前,带着那点破烂跟小队一起挤上撤离点。名字叫 Expendabots,直译就是“可消耗机器人”,倒也坦诚——你在这场流血报废里,就是易耗品。
第三,目前只确认上 PC。没有主机版消息,没有 Steam 页面,也没有售价和发售日。想提前玩?只能去加官方 Discord 蹲一个 playtest 资格。老套路了,用试玩当门槛筛一波真正愿意折腾的玩家,顺便把社区先养起来。
说实话,预告里那个岛快崩成碎渣的特写,确实让我后脊背凉了半秒。可撤离玩法如今多到能开两桌麻将,Expendabots 除了“4人限定”和“地图随机化”两张明牌,还没透出能让人立刻回坑的杀招。同质化的东西吞多了,硬核不硬核已不重要,怕的是连“消耗品”的痛感都变成了流水线上的标准件。
我这个峡谷一级保护废物,估计进去也是个分分钟被送走的份儿。但毕竟试玩不要钱,到时候万一捡到个队友愿意扛着我跑,或许还能笑出声来。就目前预告片给的料,我谨慎蹲坑,不吹不黑。
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