今天刷到一个新游戏《Roman Sands RE:Build》的发售日预告,看完我整个人愣住了。服务行业冒险,配末日风味,再来个狂躁的类型大杂烩,这组合简直像厨房里把所有剩菜倒进锅里乱炖。
咱不兜圈子,直接捋一下这预告到底说了啥,我挑了几个最离谱的点:
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第一,题材主打“服务行业”。预告没明说具体是餐厅侍应还是酒店前台,但顶着末日背景给人端盘子,这设定本身就很魔幻。你这边废墟求生,那边还得给客人排号?
第二,类型叫“狂躁的类型杂烩”。一般游戏专心搞好一种玩法就够累,它偏要把多种类型揉在一起,还在两个破碎的现实里来回穿。从预告画面看,一会儿像素风,一会儿 3D,切换得毫无预警。
第三,两个破碎的现实。宣传语写着“Step through the cracks: find your Exit”,听着像从裂缝里找出口。但两个世界都残破不堪,到底哪个算正常?看完我更迷糊了。
第四,全平台明牌。PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4,甚至 Switch 都一口价全上,2026 年 9 月 16 日发售。这个时间定得倒是清楚,但游戏内容量到底多厚,预告一个字没提。
说白了,这预告更像一碗加了各种调料但不告诉你主料是啥的汤。好奇是真好奇,怕坑也是真的怕坑。只能等更多实机,现在光凭这份“服务行业末日大杂烩”的配方,我只能先扣个问号。
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