说真的,我每次打开Steam库都有点慌。那排“游玩0小时”的游戏就跟盯着我似的,仿佛在说:“老哥,你倒是下载啊。” 可偏偏有些折扣包,你明知道会接着往库里塞灰,手还是管不住。
比如Fanatical刚出的“Best of Killer Bundle”——五款血腥乱杀风格游戏,打包价连6块都不到。这价格实在,属于那种“不买感觉亏了”的区间。我甚至没细看具体阵容,光瞥见那幅枪林弹雨的宣传图,就已经在输付款码了。
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我到底图啥?冷静下来想了下,大概是对“超值”这两个字的条件反射。这类杀手级捆绑包,平常单买其中一款的可能性极低,但一旦打包扔出个白菜价,就瞬间变成“收藏品”。哪怕现在不玩,也总觉得将来某个想宣泄的夜晚,会点开其中一部,无脑突突半小时。
可这套逻辑也有明显副作用:库里的零小时清单越拉越长。每个新包进来,都会挤占另一部游戏被点中的概率。我甚至开始刻意不刷新促销页面,但那不过像节食时路过炸鸡店,白费力气。
说到底,困扰我的不是花了这6块,而是我对自己口味的迷茫。既然每次都说“必买”,怎么就是腾不出时间首度游玩?这个疑问,大概就是库管理最大的哲学命题——值不值,往往和玩不玩是两回事。也许我该开个文件夹,专门装这类“先囤再说的神包”,然后继续心安理得地点开下一单。
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