近日几位Crytek离职开发者接受外媒IGN采访,透露了关于《崛起》系列的一些内情,包含续作企划、曾经考虑过的故事背景等信息,同时说明了后续项目开发为何陷入停滞。
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当年Crytek向微软提案打造《崛起》长线IP时,微软给出评价:这是他们见过完整性、成熟度最高的一份IP企划案。
员工表示续作从没被官方正式取消。但初代游戏无论是口碑还是商业销量均未达到预期,相关续作开发工作就此搁置。值得一提的是,当年为赶上首发档期,开发者被迫删减了《崛起:罗马之子》大量内容。
时至今日,全新《崛起》项目依旧无法推进,症结在于Crytek拒绝将该IP所有权出售给微软;而微软不愿出资扶持一款自己并不持有版权的系列。与此同时,Crytek也不愿意开发归属别家公司的IP作品。多重因素叠加,短期内不会有任何《崛起》新作问世。
《崛起:罗马之子》作为Xbox One首发游戏推出,虽然没能取得大众市场成功,但多年以来积累了一批忠实核心粉丝。
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