说个事儿,上礼拜动视悄悄把《黑色行动》1和2搬上了PS4和PS5,这波冷饭上线还不到几天,玩家社区就被一件事炸得坐不住了——移植版里的Mod和外挂漏洞,已经让对局变得没法玩。
先看好的那面。这次移植没什么画质强化,也没加新内容,但架不住老玩家买账。PS4和PS5能直接玩这两款老《COD》,而且还支持跨世代联机,对很多只在PlayStation上有游戏库的人来说,等于白捡回来的情怀。消息一出,不少老哥二话不说就回坑了,匹配秒进的感觉确实让人怀念。
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但反转来得太快。有Modder直接在线上亮出了各种花式漏洞,从透视到改模型,从改击杀判定到进别人房间搞破坏,几乎是把能碰的规则接口全捅了一遍。有人开玩笑说,这移植版像是只换了层包装,底层漏洞比原版还敞亮。本来想重温经典,结果撞上的是一屋子神仙打架,普通玩家进去就是当行走的靶子。
动视那边倒没装死,已经公开表示正在调查PS4和PS5版《黑色行动》里的Mod与黑客问题。具体怎么修、会不会回滚匹配机制,目前还没给准话。按经验看,这种老游戏的网络框架不大可能大改,但至少得把最影响体验的漏洞堵了,不然这波移植等于白送口碑。
一边是情怀党狂喜,一边是漏洞党狂欢,这局面其实挺尴尬。移植旧作这事本身没毛病,但上线前如果没做基础的安全校验,就别怪玩家拿脚投票。现在就看动视后续补丁速度跟不跟得上了。
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