刷着手机等外卖的功夫,Steam商店页面突然弹出来一个提醒——之前加愿望单那个开着钻头到处挖的游戏,居然一声不吭正式发售了。我都忘了上次留意它是什么时候,但看到国区价格38元那一刻,手比脑子快,直接点了购买。Morse Morse Games开发的这款《星际深钻》,今天正式登陆Steam,发行那边还有NexraGames一起参与。
说出来有点好笑,我买它最大的理由,就是看预告片里那台深空钻机一头扎进星球里横冲直撞的画面。那种把一整颗星球当萝卜一样削的感觉,莫名解压。游戏设定里玩家就是驾驶这台兼具采矿和战斗能力的钻机,在宇宙里到处跑,挖资源换升级,然后去更危险的区域碰运气。没有固定路线催你推主线,你想往哪片星域飞都行,矿物和随机事件散布在各处,有些行星肚子里还藏着尘封的秘密——这话不是我编的,商店页面自己写的,但我确实吃这套。
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老实说,我玩这类游戏最烦的就是"你得先做A任务才能解锁B区域"的线性流程。但《星际深钻》似乎从一开始就把选择权扔给了玩家。你可以在相对安全的星域慢慢发育,把钻探效率、飞行速度、战斗能力挨个拉满,做一台六边形战士钻机;也可以头铁直接往深处莽,赌自己能活着挖到稀有资源再溜回来。游戏里没有哪片星域是"你必须去"或者"你不能去",只有"你敢不敢现在去"。
升级系统也挺直观。挖矿攒资源,资源砸进飞船各项性能,性能提升后能挑战更危险区域,危险区域产出更稀有资源——就这么个循环。从钻头转速到特殊技能,每一项升级都肉眼可见地改变你的操作体感。我脑补了一下后期开着一台满改钻机回头碾压前期星球的感觉,大概就跟峡谷里六神装打一级团差不多。
当然宇宙里不只有矿。外星生物和太空海盗盘踞在各个角落,有些空间站还被海盗占了,你得打下来才能夺回。钻机本身除了挖穿星球,战斗时也能靠体量和冲撞能力硬刚。听起来多少有点"我这一钻头下去你可能会死"的既视感。具体战斗手感怎么样,我刚买完还没下载完,暂时不好说,但Steam页面的描述至少没让人觉得无聊。
值得一提的还有,这游戏经过了不短的开发与打磨周期才推到正式发售。虽然我没跟进过它EA阶段的表现,但起码不是那种"上线三天修五十个补丁"的仓促状态。看了一眼官方放出来的信息,玩家群也有了,群号374190201,想反馈问题或者跟同好交流可以直接加。
现在我的Steam库又多了一个"入库即待玩"的科幻标签游戏。38块钱在今天可能也就一杯奶茶加个小料,能不能挖穿宇宙不知道,但今晚我肯定是先挖穿几颗小行星再说。
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