最近,一款名为《Object Impermanence》的解谜游戏放出试玩Demo,其核心设定相当离谱:你只要把视线移开,物体就会原地消失。
这并不是开发者硬编的规则。游戏借用了婴儿时期的“客体永久性”概念——小宝宝会以为用手遮住脸的人真的凭空蒸发,直到对方再次出现。而《Object Impermanence》反其道行之,把“不看就不存在”变成了通关的关键。
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游戏似乎从《传送门》那里偷师了解谜设计。你和科考队坠毁在一颗星球上,在早已灭亡的文明废墟里探索,需要把一些外星风格的球放进特定位置来开门。但难题在于,一旦球滚出你的视野,它就停住不动了。如果你让球滚过一条管道,得不断从管道的缝隙往里瞄,否则它直接停工。这个特性同样套在其他物体上:有一道排水格栅挡住去路,你只需转过身去不看它,然后倒退走路,格栅便当场“蒸发”,畅通无阻。
预告里甚至有一段火车车厢几乎撞上你的画面,而你只要足够快地移开视线,车厢就消失了。这种又巧妙又让人绷紧神经的设定,让人对游戏里还藏着多少把戏充满期待。根据已有消息,游戏计划在2026年第四季度上线,现在就能在Steam上加入愿望单,并直接下载Demo试玩。
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