消费者开始担心主机游戏的未来,因为PlayStation主机价格上涨、零部件供应紧张以及AI的兴起继续重塑市场。一些分析师认为,下一代硬件——包括索尼的下一代PlayStation和微软的Project Helix(Helix项目)——的定价可能会高到彻底改变玩家的游戏方式。
主机一直主打性价比,与高端游戏PC相比更容易入手。但如果这种平衡开始消失,传统主机模式可能就撑不下去了。索尼最近提高了其PlayStation 5主机的价格,让这种担心更严重了。以前几代主机,硬件成本通常是往下降的,但内存芯片供应、关税和通货膨胀等宏观因素这次反而让价格变高了。本来应该压低价格让大家买得起,但像索尼这样的厂商可能在给玩家打预防针:以后首发价就是会这么贵。
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行业分析师暗示下一代PlayStation可能让玩家不想买主机
在最近一期的Pachter Factor播客中,视频游戏行业分析师Michael Pachter开门见山地聊了这事儿。他警告称,AI需求推高了零件成本,主机价格可能还得涨。“我觉得只要零件因为别的原因(比如AI)需求一直涨,主机价格就会跟着涨,”他表示。他特别肯定索尼下一代主机首发价会卖到1000美元,这么贵的价格八成会影响大家买主机的热情。
"PS6卖1000美元?没错。所以咱们肯定买得少。铁定会这样。所以涨价会毁了市场。这个我同意,"帕彻说道。
索尼游戏机价格更贵、用的人更少都可能改变人们玩电子游戏的方式。帕赫特表示,这个行业可能会从家用主机转向更偏重云游戏的环境。玩家不会去买下一代主机,而是直接串流玩游戏,这可能会降低玩家入门的门槛。这种观点也获得了电子游戏行业分析师、Circana游戏部门执行总监马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)的赞同。“目前我们并没有看到很多人订阅云游戏。不过,如果因为缺零件啥的,游戏机要是涨到1500美元,这种情况可能会改变,”皮斯卡特拉告诉GameRant。
Piscatella提到,云游戏在美国不像在其他地方那么火,但他提到,AI数据中心是内存短缺的主要原因,以后可以改成用来支持云游戏。他还提到,美国当前的互联网基础设施不太适合云游戏。
虽然云游戏还是有一些限制,像延迟、带宽要求,还有归属问题,云游戏未来可能会越来越受欢迎,让大家能绕过越来越贵的硬件。现在消费者的表现说明,价格高不一定就让需求降下来,起码现在还没看出来。Reddit上有很多类似这样的消费者帖子:“刚慌了,买了个PS5 Pro” 和 “赶在涨价前升了Pro”。这种紧迫感,或者说是怕错过,可能是索尼在玩套路。消费者得清楚自己有多少预算,别因为怕以后涨价就花超了。
如果游戏主机继续越来越贵,玩家可能就只剩那些愿意花这个钱的人了。这样一来,其他人就可能会转投手机、PC或者云游戏。虽然主机不太可能一夜之间消失,但像帕切特这样的分析师认为,下一代主机可能是一个转折点,改变玩家怎么玩到游戏、怎么体验游戏的方式。
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