近日,索尼确认,将于2028年1月起正式停止生产实体游戏光盘。这意味着在此之后,索尼旗下所有新发售的游戏将不再以物理光盘形式发行。玩家在零售店购买新游戏时,拿到的将是一个内含激活码的塑料空盒——没有光盘。
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这一决定引发了玩家的强烈批评。索尼方面表示,全面转向数字发行是大势所趋,目前实体光盘销量仅占游戏总销量的很小一部分。
然而,就在索尼“不可逆转的数字化浪潮”宣言发布后不久,玩家迅速涌向知名科技媒体Digital Foundry的投票平台,表达了对这一决定的愤怒与失望。这场投票共有超过45,000人参与,结果显示86%的受访者认为实体媒体依然重要,索尼应当重新考虑其决策。仅有14%的人认为“数字媒体就是未来”。
更值得注意的是,在评论区大量玩家发出了同一个声音:“PS5将成为我的最后一台PlayStation。”这条评论获得了数千次点赞,成为最能代表社区情绪的声音。与此同时,尽管批评声不绝于耳,也有分析指出索尼首次推出的数字版PS5早已占据出货大头,放弃实体介质是“迟早的事”。
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有消息称,索尼此举很可能是在为PS6时代的纯数字生态铺路。通过提前两年半释放政策信号,为届时不再配备光驱的下一代主机留出足够缓冲期。面对86%的反对声与持续的信任裂痕,索尼需要给出更有说服力的答案——否则,那句“PS5是我的最后一台PlayStation”可能会变成一部分玩家许下的真实承诺。
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