几天前,Valve宣布Steam Machine正式上市,并开始接受预订。其提供了四个不同的存储选项,分别是512GB或2TB的SSD,另外可以选择搭配Steam Controller,定价1049美元起,首批设备将于2026年6月29日发出。经过了大半年的等待,Steam Machine终于开卖,即便考虑到现在存储成本暴涨,外界普遍认为设备的定价也有点太高了。
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近日Valve工程师Yazan Aldehayyat和Pierre-Loup Griffais在接受媒体采访时表示,Valve没有必要故意抬高硬件价格,其旨在促进人们与游戏之间建立更紧密的联系,而不是其他原因去销售,当然是越便宜越好。
不过现实问题是业界面临持续的存储供应危机,所以想以更低的价格购买Steam Machine,短时间内估计很难实现。Valve的工程师称,确实很难预测未来,但是很不乐观,也不会很快实现,业内其他人士也这么说过。
这段时间Valve还在推进Steam Machine在Linux环境下的优化工作,经过与AMD的多个合作伙伴协作,现在已支持HDMI 2.1 VRR,不仅支持FreeSync显示器,也支持符合HDMI Forum VRR的显示设备。设备在硬件方面支持HDMI 2.1,这一限制主要与SteamOS、Linux、以及AMD的开源显卡驱动有关。
目前Steam Machine使用HDMI 2.1接口,4K分辨率输出限制在120Hz,后续将继续更新,刷新率最高可达到240Hz。
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