今天刷Reddit看到一张对比图,我直接愣了一下。有人把索尼2025年前后的PlayStation官方商业战略摘要做了对比,标题里一个关键词的替换,信息量有点大——"PC"被拿掉了,换成了"AI"。
先说清楚这是什么文件。这是索尼IR日发布的官方商业战略摘要,不是某个高管的采访,也不是社区猜测。2025年之前的版本里,索尼在增长策略那块明确列着"拓展到PC平台",现在这个词条消失了,取而代之的是"AI技术应用"。
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论坛上老哥们已经吵起来了。一派觉得这是在打脸——之前索尼口口声声说要把第一方大作搬上PC,现在怎么连战略文件里都不提了?另一派冷静得多,指出这不等于索尼从此不在PC上发游戏了,只是说明PC端收入占比可能没到让董事会专门写进摘要的地步。
我个人的看法?删掉一个词确实不能说明全貌,但把AI塞进去这个动作值得琢磨。索尼最近几个季度在PS5系统层面推AI功能挺积极的,比如去年那个自动生成游戏内高光时刻的功能,还有PlayStation Network商店的AI推荐算法优化。这不像临时起意,更像是已经有产品落地、准备在战略层面把AI当成核心增长点来押注。
说回PC这事儿,目前索尼第一方游戏上Steam和Epic的节奏并没停,《战神》《蜘蛛侠》《最后生还者》都是PC版比主机晚一两年出,商业上其实挺稳的。但这次措辞调整至少透露出一个信号:索尼内部对于"PC是大方向"的叙事,可能没那么笃定了。
至于AI能取代什么、能带来多少增量,现在说还太早。但至少2025年这个节点,索尼战略文件的空白处,PC退出,AI进场。
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