今天刷Steam新品节,看到Thekla Inc.放出了《Order of the Sinking Star》的Demo,说实话,第一眼被美术风格抓住了,但玩下去发现远不止表面那点东西。
这款游戏走的是叙事驱动的解谜冒险路线。什么叫叙事驱动?简单说,不是单纯给你一堆机关让你解着玩,而是每个谜题背后都有故事在推着你走。Thekla这家工作室,老哥如果玩过他们之前的作品,应该知道他们对"手搓关卡"有种执念——这次也是,所有谜题全是手工设计,不是程序随机生成的那种。
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玩法层面,Demo里展示了几个方向:一是英雄机制,不同角色有不同能力,解谜思路得跟着角色特性转;二是底层规则本身挺丰富,不是那种"找钥匙开门"的单线逻辑,有时候得利用场景里的魔法元素交互。说真的,有几个地方我卡了半天,但卡住的感觉不让人烦躁,反而更像"等等,让我再试试这个思路"。这种设计分寸感,在解谜游戏里其实挺难得的。
关于上线信息:正式版会登陆Nintendo Switch 2和PC(Steam),目前Steam新品节期间Demo可以直接试玩。发售时间官方用的词是"coming soon",没给具体日期,这点对于想立刻全款预购的老哥来说可能有点抓心。
整体感受是,这款游戏没什么"王炸登场"的架势,但Demo透出来的内容让我觉得——有些解谜游戏是让你"完成任务",而它在试着让你"理解这个地方"。魔法世界的设定不是贴图背景,而是真的融进谜题逻辑里了。如果正式版能保持Demo的关卡密度和叙事节奏,这可能是今年值得关注的解谜作之一。至于现在,先把Demo通了再说,兄弟我先去继续卡关了。
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