集英社游戏宣布,灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》于「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公开了最新预告片,并确认本作将登陆 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平台。
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《UN:Me(非我:择谁)》是一款冒险游戏,讲述一名体内寄宿着多个灵魂的少女,在反复进行灵魂的选择与消除的过程中,逃离诡异精神迷宫的故事。
在「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公开的最新预告片,聚焦于本作核心要素——与各个灵魂的“对话”场景,展现了充满谜团的世界观与故事。
玩家需要判断哪一个才是真正的灵魂、应该消除哪一个灵魂,通过与各个灵魂的“对话”来直面它们。
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每个灵魂都有不同的性格、表情与记忆。在它们都主张“自己才是真正的灵魂”时,你需要引导出“身体真正的主人”。这个判断是对是错,将取决于你的“选择”——以及最后留下的灵魂。 你需要亲自见证这一“选择”的结果。
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【难以预测的“自我切换”】
与每个灵魂对话,直面他们无法治愈的过往,
当你走向迷宫深处,所有真相将渐渐浮现。
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【灵魂各自的伤痕,正在逼近少女】
每个灵魂,都背负着源自过去的独特创伤。
在探索途中,一旦某个灵魂浮上意识、其“伤痕”显现——
少女的视野可能会扭曲、感官会受到干扰,行动甚至会变得难以控制。
那些未得治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。
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【触及灵魂深处的——“对话模式”】
在迷宫中获得的特殊道具,可开启与灵魂的“对话”。
这些如同记忆碎片般的道具,是沟通的关键。
不同的道具能触发的问题、愿意回应的灵魂都不相同。
他们的回答,有时支离破碎,有时意味深长。
在这些话语背后,可能隐藏着探索线索——也可能是故事最核心的真相。
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【“最终留下的,只能有一个”——灵魂的抉择与消失】
一具身体,最终只能容纳一个灵魂。
你必须决定:谁留下?谁消失?
这份抉择沉重得几乎令人无法承受。
而那些因你的决定而“消失”的灵魂——
最终的结局,你真的能承受吗?
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