今天突然刷到这条消息,我整个人愣了一下——索尼悄没声地把PS5早期独占《毁灭全明星》从商店撤了,官方确认11月25日彻底停服。这游戏我当年还真肝过几把,现在直接从“还能玩玩”变成“没人能玩”了。
事情其实早有征兆。根据索尼发给用户的正式通知邮件,《毁灭全明星》目前已经从PlayStation商店下架,游戏里的氪金货币“毁灭点数”也同步停止销售。虽然已经购买这些点数的玩家,还能在单人模式里继续用一段时间,但这个时间窗口也设了最后期限:2026年11月25日,连单人模式都会失去这些点数支持。
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看到这里你可能要问,多人模式呢?官方公告说得很直白:目前只有单人模式对那些已经拥有游戏的玩家还开放着,但是“由于服务器在安全关闭,游戏体验可能会受到进一步影响”。这措辞基本上就是在打预防针——接下来单人能不能稳定跑,谁也不敢打包票。
这游戏的服务器问题,其实早就不是什么新鲜事了。我在PSNProfiles论坛上翻到一些老帖,早在2024年夏季,就有玩家反映服务器越来越不稳定,联网匹配几乎没法正常跑,奖杯进度也因此卡住。从那时候起,多人模式实际上已经跟“死亡”没两样。索尼这次在公告里也承认,“由于持续存在的技术问题,《毁灭全明星》在PS5上的多人服务将继续保持离线状态,不再可用。”一句“持续存在”,等于把这事儿盖棺定论了。
更让人在意的是,索尼这次是把公告发在了“重要通知”页面上。熟悉索尼主机的人都知道,这个页面平时都是用来发系统层面的重大更新或者服务变更的,几乎不会单独给一款游戏腾地方。这次把《毁灭全明星》放上去,侧面也说明,这件事的严重程度确实不一般。
我重新理一下时间线:2021年2月2日,《毁灭全明星》作为PS5独占游戏发售,开发团队是Lucid Games,发行方是SIE。当时定位是竞速加碰撞乱斗,角色设计也挺有性格。结果三年过去,服务器先撑不住了,2024年夏天开始崩,熬到现在,官方直接选择关停商店、停止销售点数,连带着11月25日那最后一刀。
要说意外,其实也不算特别意外。官方在公告里把下架和停服的原因,归到了“持续存在的技术问题”上。有玩家反馈,这些问题索尼和开发商Lucid Games已经反复沟通了好几年,但始终没能彻底解决。技术债积到最后,就成了今天的局面。
站在玩家角度看,这事最扎心的是:你买个游戏,本来想随时回去飞两把,结果连在线碰个头的机会都没了。商店下架意味着新玩家连买都买不到,老玩家如果没下载,怕是也难再找回。虽然单人模式暂时还能进,但那种孤零零跑圈的感觉,和当年满场撞车的闹腾,完全不是一个味儿。
不过我也得说,这游戏当年的销量和在线人数,可能从一开始就没真正跑起来。早期有人传过索尼考虑改成免费模式,但最后也没了下文。如今以这种方式退场,对那些还在坚守的玩家来说,确实挺突然的。官方倒也在公告末尾感谢了社区的支持与热情,但感谢归感谢,服务器关了就是关了。
这波操作让我想起之前一些PS5早期游戏,也有类似的悄无声息就没了。只能说,在线服务型游戏一旦后端出问题,开发商抽不出资源维护,最终买单的还是玩家。现在能做的,大概就是趁11月25日之前,回单人模式里,再跟那些AI对手撞两下,然后跟这游戏说声再见吧。
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