Steam刚出炉了上一周(5月19日到26日)的游戏销量榜,我刷完排名之后,脑子里冒出好几个问号。
先说说新上线的《007:初露锋芒》。老实讲,007这个IP摆在那儿,我以为首周怎么也能冲进前三,结果它停在了第六名。不是说不高,只是和“詹姆斯·邦德”这个名头的份量比起来,有点意外。游戏是5月27日才正式解锁的,榜单统计周期其实只覆盖了预售和刚解锁那几小时的数据,可能很多人的入库动作还没转化成实际销量统计。但还是让我好奇——是定价劝退了,还是大家想先观望一下口碑再下手?
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真正让我愣住的是《极限竞速:地平线6》。上周它还在第二名,这周直接反超《深海迷航2》,坐上了榜首的位置。按理说,一款发售两周的游戏,热度应该慢慢往下走的,它反而涨上去了。我能想到的解释是,5月19日那波新赛季内容或者某个促销节点拉了一波新玩家入坑。但榜单本身没给原因,作为围观群众,只能看着这个逆袭曲线说一句:确实猛。
再往下看,还有两款新作挤进前十。《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》和《深岩银河:异动核心》,一个走IP情怀加积木动作的路子,一个是联机挖矿打虫子的续作改版。这俩能上榜不奇怪,乐高蝙蝠侠的粉丝基础本来就厚,《深岩银河》的联机体验在老玩家里口碑也一直挺稳的。只是现在前十的坑位就这么几个,新作一挤,肯定有老面孔被顶出去。
榜单里其他几个位置的游戏也值得提一嘴。偏模拟玩法的《平行人生》是5月25日开售的,上线没几天就冲进了榜。还有《8020号指令》这种偏叙事向的作品,以及老IP情怀拉满的《魔法门之英雄无敌:上古纪元》,都在前十占住了坑。整体看下来,这周榜单纯“车枪球”的味道没那么重,模拟、策略、叙事几个类型混得挺开,口味比以前杂了一点。
不过说回我的困惑本身:006这个排名,到底算《007:初露锋芒》卖得好,还是卖得不如预期?没有对比锚点——不知道它同期竞争对手的首周数据,也不知道发行商的内部预期值——我只能说,它上榜了,但没炸场。而《极限竞速:地平线6》那种反直觉的逆跌,倒是实实在在地抢走了本周最大的看点。
有梗的说法是:詹姆斯·邦德拯救世界,但拯救不了Steam周榜的前三。当然,作为玩家,我倒希望下周它往上蹿一蹿,毕竟谁能拒绝一辆武装到牙齿的阿斯顿·马丁呢。
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