一家市值2万亿的公司,两次宣布要做《指环王》大型网游,两次悄无声息地黄掉。现在他们说:还没放弃,但连"MMO"这个词都不敢提了。
这剧情要是放在网文里,读者早骂作者水字数了。但现实往往比虚构更离谱——这家公司的游戏部门负责人最近跟媒体放话,说团队"仍在探索能配得上托尔金世界的新游戏体验",还强调"与中土世界公司紧密合作,对这个IP依然兴奋"。
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兴奋归兴奋,成绩单实在不好看。
2025年10月,这家公司与Embracer合作的魔戒网游正式宣告流产。这项目说起来就更像行为艺术了:官宣之前压根没跟任何开发商聊过,"就先放了个消息"。之后好几年,全程只有"一两个人"当副业在推进,产出物是一张概念图——就一张。
等到该公司决定把另一款网游《新世界》逐步关停,本来打算把那边的团队挪过来救场。结果救场没救成,裁员先来了,魔戒项目直接陪葬。
这已经是第二次在这个IP上摔跟头了。第一次要追溯到2021年,当时合作方是Leyou,项目取消的理由也很戏剧性:Leyou被腾讯收购了,前游戏部门老板后来解释,"交易一完成,事情就崩了"。
两次都是高调开局,狼狈收尾。现在第三次尝试的口径是"探索新游戏体验"——注意,已经不敢再说网游这个词了。
但这个IP本身确实还在升温。Embracer 2022年买下游戏改编权后,明显想搞一波复兴。目前确认在做的有两款:Warhorse(《天国:拯救》那个工作室)和Crystal Dynamics(《古墓丽影》系列)各自领了一个项目。Embracer自己也在财报里说过,希望看到魔戒游戏的"文艺复兴"。
影视那边更热闹。2027年要上映的《追捕咕噜》已经把阵容拉满:Andy Serkis回归演咕噜并亲自执导,Ian McKellen再演甘道夫,Elijah Wood回来串场弗罗多。新加入的包括Kate Winslet演原创角色,Jamie Dornan接棒年轻版阿拉贡,还有《白莲花度假村》的Leo Woodall和《霍比特人》里的Lee Pace回归。
甚至Stephen Colbert都在写剧本——对,就是那个脱口秀主持人、魔戒死忠粉,他挑了原著里"古墓岗迷雾"那章来改编。
所以现状很微妙:IP热度在,竞争对手在动,该公司自己也有云服务和影视业务的协同优势,但游戏部门就是死活做不出来东西。这次表态更像是一种"占位声明"——我们还没出局,别把我们忘了。
至于玩家怎么看?社交平台上早有人总结好了:"做游戏,属于人菜瘾大。"
这话糙了点,但跟事实对得上。从《熔炉》到《新世界》,这家公司的游戏业务一直有种"资源拉满、执行拉胯"的气质。魔戒这种级别的IP,交给他们第三次,到底是终于开窍,还是再贡献一个行业笑话,现在谁也说不准。
唯一确定的是:中土世界的游戏改编权还在Embracer手里,而Embracer已经学会了不把鸡蛋放一个篮子。Warhorse和Crystal Dynamics那两个项目要是成了,这家公司就算第三次再黄,IP本身也不会凉。
对普通玩家来说,这大概是最好的消息——不管谁做出来,有的玩就行。至于是不是这家公司做的,说实话,没那么重要。
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