《Into the Slimy Mines》的Demo突然上了PS Store,我第一反应是——这年头塔防+肉鸽+卡牌还能玩出什么花?结果扫了眼评分,4.33/5星,行吧,至少没翻车。
先说重点:5月29日正式发售,现在就能免费试玩,不用PS Plus,也不能云游戏,老老实实下载。开发商是Ant Workshop,发行方Wales Interactive,都不是那种大厂,但这类组合反而容易出怪东西。
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游戏设定挺直白:你坠机了,掉在一个全是史莱姆的卫星上,要挖矿、建防御、救队友,最后逃离这个鬼地方。官方简介里那句"get off this B&*@!n Moon"我笑了,翻译过来大概就是"赶紧离开这破月球"——情绪到位了。
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三个派系可选,各自玩法不同。肉鸽的随机性+塔防的布阵+卡组的构筑,这三角关系处理不好就是灾难,处理好了确实上头。从玩家反馈来看,目前偏向后者。
几个值得注意的细节:
第一,进度继承问题。PS Store页面没提Demo存档能不能带到正式版,这种模糊操作挺常见的,建议别肝太狠,万一白打。
第二,内容边界不明。官方没说试玩版到底开放多少,是第一章还是限时体验?我倾向于前者,但保守点总没错。
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第三,定价未公布。现在只知道发售日,多少钱、有没有豪华版、预购奖励是什么,一概没提。等正式页面更新吧。
4.33分的成绩放在PS Store算中上,但考虑到这是零门槛的免费Demo,愿意打分的人本身偏好评党,实际口碑可能更两极。肉鸽玩家会喜欢"找疯狂Combo"的部分,塔防老炮可能嫌节奏不够硬核,卡牌党又要看池子深度——三方受众能不能都满意,得看正式版。
我的态度是:免费的不试白不试。反正不用会员,下载下来打两局,不喜欢就删,喜欢就等5月29日。这两年独立游戏在PS5上的存在感越来越强,这种"小而怪"的品类混搭,反而比某些3A的开放世界罐头更有记忆点。
最后吐槽一句:史莱姆做错了什么,为什么每个游戏都要打史莱姆?
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