今天刷到《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》的新预告,我盯着屏幕愣了两秒——这游戏居然还有后续?而且看起来不是那种"加点衣服卖皮肤"的敷衍更新,是真把召唤系统和单人模式给做进来了。
先给没关注的朋友划个重点:Cygames 5月14日正式开了预购,7月9日全平台发售,登陆 Switch 2、PS5、PS4 和 Steam。价格还没公布,但按照日厂DLC的脾气,我估计不会便宜到哪去。
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这次放出来的东西分两块:一个是"预告片2",主要展示新角色;另一个是"新要素介绍短片",专门讲召唤系统和"极沌空处"这个单人模式。我分开说。
三个新角色,画风差别挺大
预告片2里公布了三个可操作角色。第一个是"尤艾尔",CV 是潘惠美。设定是空之世界的"十二神将"之一,专司"子"之方位。官方给她的定位是"无论容貌举止还是战斗风格都出类拔萃",翻译成人话就是六边形战士,新手友好型。
第二个"赛迪"有点意思,CV 种田梨沙。她是"丑"之方位的神将,但关键词是"虚无"——不是性格阴沉那种虚无,是字面意义上的"包含空之世界一切物质与概念"。这种设定写不好容易中二,写好了就很带感,看 Cygames 怎么发挥了。
第三个"丑尊"是尤艾尔和赛迪的同伴,CV 杉田智和。本来是个"本应君临久远过去之时代的神将",结果在漫长历史中变成了尤艾尔的眷属。老二次元看到杉田智和这个名字应该懂,喜剧役预定。
加上这三个,DLC 总共6个新角色,本体累计29个可操作角色。数量是堆上去了,但我很关心平衡性——Relink 本体后期就被吐槽过"某些角色根本进不了高难本",这次别又整出几个版本答案和几个仓库管理员。
召唤系统:终于不用纯靠平A刮痧了
新要素短片里,召唤系统是重头戏。简单来说,玩家现在可以装备"召唤石"来驱动召唤兽战斗。使用召唤后,一段时间内可以控制召唤物攻击,也能通过召唤获得己方强化效果。
这个设计我第一反应是"终于",因为 Relink 本体的高难内容对独狼玩家极其不友好,组队又要看网络脸色。召唤系统相当于给玩家发了个"临时队友",至少单人刷的时候不至于太孤独。
召唤石本身自带能力和装备技能,结合这些要素来强化是标准养成套路。比较意外的是部分召唤石还能让玩家使用特定角色的技能——短片里展示了"路西法"和"巴哈姆特"两种,效果差异很大。这个设计如果深度做够,build 空间会比本体大不少。
两个特殊召唤角色也公布了:路西法(CV 樱井孝宏)和巴哈姆特(CV 神谷浩史)。路西法是"统领全空之世界的原初之空",获得了与星之世界路西法同等的力量;巴哈姆特来自西空域,因某个事件与主人公一行相识并同行。这俩的 CV 阵容放在整个日厂 RPG 里也算豪华了,Cygames 是真舍得砸钱。
但召唤系统有个门槛:需要通关本体《碧蓝幻想 Relink》并击败终章 BOSS 才能解锁。新玩家得先肝完主线,老玩家倒是省事了——前提是你还没删游戏。
极沌空处:给独狼玩家的补偿
另一个新内容是"极沌空处",纯单人模式。包含主线剧情任务,但不会遇到随机生成的额外内容关卡。玩家需要不断攻克关卡并向深处进发。
具体流程是:在希德霍姆地区·扎卡中央宫殿会出现"神秘之门",从这里进入极沌空处进行调查。达成每个关卡的通关目标并通关后,会出现通往深处的门。每攻克一个关卡都能获得极沌空处专用的强化效果,让队伍在探索过程中越来越强。
这个模式的存在感很强。Relink 本体被诟病最多的就是"强制联机",主线可以单人,但后期内容基本绑定多人。极沌空处相当于官方承认"我们知道你们有人不想社交",给独狼玩家一条活路。
但"不断攻克关卡"这个描述让我有点警觉——如果是纯堆数值的爬塔,前期可能新鲜,后期很容易变成重复劳动。希望关卡设计能有足够变化,别整成"换个颜色的BOSS再打一遍"。
一些冷静的思考
说实话,Relink 本体的口碑是有点两极的。美术和音乐是 Cygames 一贯的顶级水准,但玩法深度、后期内容重复度、网络联机稳定性都是实打实的问题。这次 DLC 的召唤系统和单人模式看起来是对症下药,但药效能持续多久,还得看 7 月 9 日实际到手的内容量。
价格也是个关键因素。本体首发 298 元(Steam 国区),DLC 如果定价 198 以上,我会犹豫;如果 98 左右,老玩家回坑的成本还算可控。但日厂 DLC 的定价逻辑你懂的,"无尽黄昏"这名字听着就不像便宜货。
另外有个细节:这次登陆平台包括 Switch 2。Relink 本体在 Switch 上的优化堪称灾难,DLC 如果能在 Switch 2 上跑稳 1080p60 帧,倒是个不错的卖点。但预告片里没提具体技术规格,我先不抱太高期待。
总的来说,如果你是 Relink 本体通关后吃灰的玩家,这次 DLC 值得观望;如果你连本体都没碰过,建议等 7 月 9 日之后看口碑再决定——毕竟要先通关本体才能解锁召唤系统,门槛不算低。
我反正先加愿望单了。Cygames 的 ARPG 底子在这,只要不犯大病,至少能爽几十个小时。至于能不能"无尽"下去,得看他们后续更新跟不跟得上。
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