Feeble Minds工作室的新作《Serpent's Gaze》定档5月25日开启抢先体验,支持中文。这游戏把"魂系"和"肉鸽"两个标签叠在一起,还做了第一人称视角——听起来像是想同时折磨你的手和心脏。
先说清楚这是什么:1到4人合作的第一人称动作游戏。背景扔在"古老而神秘的沙漠"里,你要打怪物、躲陷阱、找秘密。武器系统给了不少自由度,近战远程随便切,升级路线也分支很多。最搞心态的是那个"不断变化的迷宫"——翻译一下就是,死多少次,地图就重新恶心你多少次,而且每次都不一样。
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联机这块倒是挺灵活。你可以拉三个朋友一起受苦,互相甩锅;也可以单刷,体验"死了全怪自己"的纯粹挫败感。魂系玩家应该很熟悉这种二选一:社交型受虐,还是孤独型受虐。
抢先体验这个模式现在挺常见的,说白了就是让玩家提前交钱当测试员。好处是能早点玩上,坏处是内容可能残缺、BUG可能离谱。官方没说这次EA要持续多久,也没提正式版价格会不会涨——这些通常都要等后续公告。
第一人称+魂系这个组合其实有点冒险。魂系讲究的是对攻击距离的精准判断,背后视野盲区本来就是设计的一部分。换成第一人称,背后偷袭的压迫感是强了,但"我咋死的"这种困惑也会变多。肉鸽的随机地图叠加进来,学习成本怕是低不了。
不过换个角度,这恰恰是现在独立游戏喜欢找的缝隙——大厂不敢做的别扭体验,小团队反而能赌一把。Feeble Minds这个名字之前没太多作品,这次直接上Steam EA,看来是打算用玩家反馈来迭代了。
5月25日,Steam页面已经能搜到。配置要求还没公布,但第一人称+沙漠场景+多怪同屏,显卡估计不会太轻松。想入手的建议先扔愿望单,等首批玩家反馈出来再看——毕竟魂系肉鸽这俩词放一起,"难"是肯定的,问题是难得好玩还是难到劝退。
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