《深岩银河》的衍生新作《Deep Rock Galactic: Rogue Core》终于放出了正经预告片。距离2023年首次公布过去快两年,Ghost Ship Games 这次没整虚的,直接甩了一段"公共安全公告"风格的叙事预告,把世界观和玩法一口气讲明白了。
预告片的设定挺有意思:所有采矿设施突然失联,原因是被一个叫 Corespawn 的外星种族袭击了。玩家不再扮演普通矿工,而是转成"Reclaimer"——一种专门穿甲拿镐、敢往沦陷设施里冲的精锐单位。听起来像是矿工里的特种兵,装备全靠现场搜,捡到啥用啥。
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核心资源叫 Exponite,是个能在战场上直接升级装备的能源。预告里特别强调要"充分利用"这玩意儿,说明局内成长应该是循环的关键。每层的任务是找到电梯往下走,最终目标是最底层的 Rift,彻底解决 Corespawn 的威胁。标准的 roguelite 结构,但套了《深岩银河》的挖矿皮。
发售信息方面,5月20日登陆 PC 抢先体验。没提主机版时间表,也没说定价。考虑到本体常年打折到几十块,这个衍生作的定价策略可能会影响首批入坑意愿。
说实话,这个"PSA 风格"的预告片比那种史诗配乐+快速剪辑的常规操作更有记忆点。Corespawn 作为新敌人种族,算是给老 IP 补了点叙事厚度——虽然大家来玩《深岩银河》主要是为了和朋友一起"Rock and Stone",但有个明确的敌对势力总比"虫子就是虫子"稍微多点代入感。
Reclaimer 这个身份转换也挺聪明。原版四个职业分工明确,新作改成单人也能玩的 roguelite,用"精锐单兵"的设定来解释为什么一个人能扛这么多功能,逻辑上说得通。Exponite 的即时升级系统如果做得够爽,应该能复刻原版"越挖越强"的正反馈。
不过 roguelite 这个品类现在卷得厉害。《深岩银河》本体的优势是多人合作+物理破坏,改成单人循环之后,能不能留住那种"和朋友一起作死"的化学反应,得看实际手感。5月20日的抢先体验版应该能给出答案。
老玩家估计会回去试试,毕竟挖矿的瘾还在。新玩家如果没接触过原作,这个衍生作的门槛可能比四人合作要低一些——至少不用凑朋友了。
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