五月还没过半,RPG《Starbites》已经出了两档子延期的事儿。
先是月初,官方邮件里说PC试玩版5月7日上线Steam,预告片都传到YouTube了,结果后续邮件又说推迟,现在那个预告片也设成私密了。紧接着,NIS America在社交媒体发公告:Switch 2版本确认延期,其他平台——Switch、PS5、Xbox Series X和PC——照旧5月21日发售。
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这已经是本月第二次跳票。开发商Ikinagames和发行商NIS America都没解释Switch 2版为什么突然卡壳,只说"有更多信息时会再分享"。
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说实话,这种"临门一脚被绊倒"的操作,玩家见得不少,但每次还是会愣一下。毕竟Switch 2刚发售没多久,第三方厂商适配新硬件确实需要时间,但偏偏是"last second delay",公告里连大致窗口都没给,难免让人猜是不是遇到了什么技术卡点。
反过来想,其他四个平台能按时走,说明游戏本体问题不大。Switch 2作为新主机,开发环境、性能调优、甚至卡带生产流程,可能都有没踩顺的地方。任天堂这边第一方阵容目前也不算拥挤,第三方抢首发窗口的压力其实没那么大,延期打磨总比硬着头皮上然后翻车强。
游戏本身是个回合制RPG,主角Lukida带着朋友Badger和Gwen-dol,要处理祖传的"世代债务",想办法离开一个叫Bitter的荒废星球。有机甲自定义和回合制战斗,画风偏复古JRPG那一挂。
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对已经预购或者等着试玩的玩家来说,PC和现世代主机版不受影响,该玩还是能玩。但冲着Switch 2便携体验等这作的人,现在只能继续等了。没给新日期,意味着短则几周,长则可能要拖到下半年。
一个游戏同一个月延期两次,不管原因是什么,发行节奏肯定是被打乱了。现在就看NIS America什么时候能放出Switch 2版的具体消息——以及那个Steam试玩版,到底还打不打算上了。
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