《风暴崛起》(Tempest Rising)今天突然在Steam社区炸锅了。一位预购玩家发现,自己花首发价买的单机战役,现在被一道强制EULA(最终用户许可协议)拦在门外——不点同意,游戏根本进不去。
这位老哥的经历挺典型的:RTS老粉,冲着"想支持更多RTS游戏"的心态预购,结果首发版本bug不少,干脆先放一边等修复。一年过去,今天想抽空打几关战役,却发现弹窗拦路。最讽刺的是,协议里写着这玩意儿是"用于多人模式"的,但单人内容也被一并锁死。
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这事的核心矛盾在于购买时和现在的体验不对等。预购阶段游戏没有这个强制协议,玩家付的是当时的钱,拿到的也是当时的商品描述。一年后厂商单方面追加条款,而且把单机战役也绑进同意流程里——这在玩家看来,有点像买完房子住了一年,突然被告知要补签新合同才能进门。
RTS圈子本来就小,玩家愿意花首发价支持新作,图的是"这类型还有人做"。现在这波操作,等于把最铁杆的那批支持者晾在门外。社区里的讨论方向也很明确:不是反对EULA本身,而是反对事后追加且强制捆绑单机内容的做法。
目前厂商还没回应。对于想回坑的老玩家来说,要么点同意,要么这游戏就当白买了——而那个"同意"按钮后面,藏着什么数据收集条款,没人知道。
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