距离《匹诺曹的谎言》DLC"序曲"发售快满一年,终于等来了续作的消息。NEOWIZ在2026年第一季度财报里确认,续作已经越过原型阶段,正式进入全面开发。虽然没透露更多细节,但至少证明项目没搁浅,ROUND8工作室确实在干活。
这家韩国厂商在财报里花了些篇幅聊ROUND8,把"叙事能力"定义为团队的核心竞争力。为此他们专门挖来了两位编剧出身的人才——真承浩和李凯,虽然两人现在各自带队做新项目,但很可能会以顾问身份给《匹诺曹的谎言2》的剧本把关。毕竟前作那个黑暗童话的调性能立住,剧情功不可没,续作想延续这个优势是合理的选择。
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具体负责续作的仍是崔智元,这位导演在两年半前就官宣过续作存在。当时《匹诺曹的谎言》本体销量刚破百万,现在这个数字已经涨到四百万份。崔智元去年放话说"不会让粉丝失望",考虑到前作从被质疑"血源代餐"到靠DLC口碑翻盘的路径,这个承诺的分量不算轻。
时间点上有点意思。去年"序曲"DLC就是突然在夏季游戏节公布的,今年展会6月5日开幕,NEOWIZ会不会故技重施扔个预告片?纯属猜测,但厂商确实有这个前科。本体四百万销量的底子加上DLC的口碑积累,续作的启动资金和市场预期都不差,现在就看ROUND8能把"全面开发"推进到什么程度。
另外财报里还夹带了一些其他项目的平台信息,虽然和《匹诺曹的谎言》无关,但能看出NEOWIZ在发行端的布局——万代南梦宫、科乐美、小岛制作室的作品都在其合作名单里,平台覆盖PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One和PC。这些资源会不会反哺到续作的发行策略上,值得关注。
对玩家来说,现阶段能确认的事实就这些:版本号没有,发售日没有,甚至连正式标题是不是叫"Lies of P 2"都没定。但"进入全面开发"至少意味着项目度过了最危险的预研期,接下来是漫长的内容填充和打磨。魂like这个品类这两年竞品不少,《匹诺曹的谎言》能靠美术风格和维多利亚暗黑童话杀出重围,续作想守住基本盘不难,难的是怎么突破。
前作的武器组合系统和谎言机制算是特色,但后期数值崩坏和地图设计也被吐槽过。崔智元团队如果真能请到那两位编剧出身的导演来顾问叙事,至少在剧情层面可以期待。至于玩法能不能更上一层楼,得等更多实机画面放出来才能判断。夏季游戏节能不能蹲到料,一个月后见分晓。
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