Pearl Abyss今天给PS5版《红色沙漠》又塞了一包更新,版本号1.06。这公司最近几周跟打卡上班似的,周末前必发补丁,这次稍微晚了点,但东西倒是挺实在——能骑的新坐骑一口气加了11种,还多了个装备萃取功能,算是把4月份画的饼又啃下来一块。
先说说这个坐骑系统。以前能骑啥我忘了,反正现在打开"特殊坐骑"标签页,你会看到一份挺野性的清单:熊、野猪、狼、鹿、山羊、酷酷鸟、鬣蜥、猛禽、骆驼、狮子、老虎。捕捉方式也直白——打服,然后喂饱。我脑补了一下画面:前脚还在跟棕熊搏命,后脚就得掏背包找浆果哄它开心,这驯兽师当得有点割裂。但说实话,能骑老虎逛开放世界,这事本身够我回坑试半小时。
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装备萃取这个功能更实在。找铁匠铺打开菜单,可以把强化过的装备"退级",返还一部分材料。支持单级退,也支持一路退到初始状态。对肝过头的玩家算是止损通道,毕竟谁没试过强化上头、资源见底、看着+12的武器欲哭无泪的时候。Pearl Abyss没提返还比例,但"some materials"这个说法,暗示别指望全退,能回多少血看运气。
补丁里还塞了些零散内容:Oongka的新徒手格斗技、剑鞘外观、让宠物狗主动咬人的"勇气印记",以及笑面人偶店里新摆了台抓娃娃机。最后这个我有点困惑——抓娃娃机是纯粹的小游戏,还是能抓限定道具?原文没说清楚,等玩家实测吧。
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时间线拉远一点看,这次更新让Pearl Abyss兑现了4月份承诺的后期支持清单。当时他们放话要在6月底前加入:Boss战重玩、重新封锁区域、难度选项、新技能,以及"更多内容"。现在5月11号,上述全部已实装。对于一款3月底才发售的游戏来说,这个更新频率确实算勤快,甚至可以说有点急——通常厂商会留些内容慢慢挤牙膏,他们倒是两个月内把话全说完了。
我查了下,这游戏发售至今的评价挺分裂。画面和战斗手感被夸得多,但优化问题和后期内容空洞也被骂得狠。Pearl Abyss现在这个打法,明显是想用高频更新稳住基本盘,等口碑慢慢翻。问题是,骑熊骑虎的新鲜感能撑多久?萃取功能省下的材料,能不能填上后期玩法的窟窿?这些补丁解决的是"有没有东西玩",但"东西好不好玩"是另一道题。
版本号1.06,现在就能下。如果你之前因为内容量犹豫要不要买,或许可以再观望一轮;但已经入坑的老哥,至少今天打开游戏能有新目标——先定个小目标,抓只老虎当坐骑。
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