索尼在2025财年财报中宣布,PlayStation 5主机累计出货量已达9370万台。该更新数据表明,即便主机生命周期进入后期阶段硬件销售开始放缓,该平台仍保持着持续发展势头。
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索尼游戏与网络服务部门在2025财年实现营收4.69万亿日元(约合人民币2,200亿元),营业利润增长至4633亿日元(约合人民币217亿元)。索尼指出,尽管与Bungie相关的重大减值损失产生负面影响,部门盈利能力仍获得提升。
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索尼强调网络服务收入增长与第三方软件销量提升是驱动部门业绩的主要因素。公司同时指出PlayStation生态系统用户参与度表现强劲,2026年3月月活跃用户数达1.25亿账户,创第四季度历史新高。用户总游戏时长也较去年同期实现增长。
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尽管硬件销售额较上一财年有所下滑,索尼表示数字内容消费与持续性服务在业务中的重要性持续提升。网络服务(包括PlayStation Plus订阅与PlayStation Store消费)被明确列为盈利增长的重要驱动力。
展望未来,索尼预计游戏与网络服务部门在2026财年营收将略有下降,但营业利润有望显著提升。公司表示第一方软件销售增长及重大减值损失的消除是预期增长的关键原因。
索尼同时宣布将加大对次世代平台计划的投资力度,表明将持续为PlayStation生态系统的长远发展进行布局。
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