新西兰游戏开发商Grinding Gear Games确认,《流放之路2》计划于今年推出正式版1.0。游戏总监兼工作室联合创始人Jonathan Rogers在一场面向媒体的发布会上透露了这一消息,该发布会主要介绍了游戏抢先体验阶段的最终补丁0.5.0"远古回归",预计于5月底上线。
Rogers表示,工作室的目标是在今年11月初于新西兰举办的ExileCon(流放之路系列展会)之后推出1.0正式版。作为参考,《流放之路2》于2024年12月初进入抢先体验阶段。他在发布会上强调:"这实际上是抢先体验阶段的最后一次更新。终局玩法是我们认为在正式发售前必须完善的核心内容,假设玩家对这次更新的终局内容反响良好,下一个更新直接进入1.0应该没有任何障碍。"
![]()
在发布会后的单独采访中,当被追问1.0版本的具体规划时,Rogers对发售时间表表现出信心。目前游戏仍有两幕完整战役内容(第五幕和第六幕)尚未加入,这将使游戏总战役达到六幕。他透露,第五幕的环境美术工作已基本完成,第六幕也仅剩少量内容,主要剩余工作集中在Boss设计和玩法测试上。
![]()
不过,为确保年内发售目标能够实现,部分内容将被迫调整。Rogers确认,原计划中的12个角色职业不会全部出现在1.0版本中。"我不再认为所有职业都必须在1.0时全部上线,"他表示,"我们要确保已有的职业都已完成,拥有完整的升华职业体系和技能配置。更多职业会在后续加入。"
这意味着部分承诺的职业将推迟至发售后更新,开发团队选择优先保证现有内容的完成度,而非追求首发时的职业数量。对于这款以复杂Build构筑著称的ARPG而言,这一取舍或许能让正式版的体验更加扎实。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.