乌兹别克斯坦团队KrakenExpress做的海盗生存建造游戏《风启之旅》,4月14号Steam一上线,在线峰值就冲到近7万,好评率88%,拿下特别好评。这游戏愿望单破了150万,试玩版好评93%,还原生支持DLSS 4.5技术,开局确实没让人失望。
![]()
故事放在18世纪初的加勒比海,就是海盗最风光的那段日子。你本来是个船长,被黑胡子暗算丢到荒岛上。开头就是活下去、顺便报仇,后面慢慢牵扯出帝国角力、海盗内斗,还有一股神秘黑暗力量。开局两手空空,一条快散架的小舢板。穷得叮当响,反而让人特想翻身。
海上陆地两条腿走路
![]()
![]()
海战是核心成长线。从双桅纵帆船到大型护卫舰,船能自由改装。远程炮轰还是跳帮肉搏,随你。合作海战可以一起操炮,齐射很带感。缺点也有,目前海战偏“街机”,处于EA阶段的它,虽说完成度已经达到了相当不错的水准,但在战斗体验等不少方面,还有可以进一步提升的空间。
![]()
![]()
![]()
地面战斗反而是最爽的。轻量化的魂系战斗,打起来节奏很舒服。武器花样不少,军刀、手枪、滑膛枪等等,各有各的手感。手枪伤害高但装填慢,滑膛枪打得远但近战吃亏,怎么选看你自己。不过代价就是,死得比魂系还勤快。
![]()
地图真的大,有评测说30小时才探不到5%。岛屿分不同生态区,难度逐步往上走。开发组塞了100多个手工做的地下城和秘境,古代神庙、沉船、废弃营地啥的。好东西不少,但危险也大,自己掂量。
玩家怎么说
![]()
上线才两天,Steam上已经2000多条评测,88%好评。大部分人觉得玩法不错,多人海战很欢乐。虽然被调侃是“缝合怪”,但缝得确实好—航海像《黑旗》,海战像《盗贼之海》,生存建造像《英灵神殿》。有人直接说“这才是4A游戏该有的样子”。
![]()
差评也不是没道理。战斗太难、偶尔闪退卡顿、装备升级性价比低、海战手感一般,这些确实是后续要补的坑。但说句公道话,这才EA第一天,能做成这样已经很对得起玩家了。接下来就看他们能不能保持更新,把这块璞玉越磨越亮。
想在大海上爽,硬件得跟上
![]()
![]()
《风启之旅》这种海陆双修的开放世界游戏,船一造大、版图一扩张,性能压力就上来了。毕竟海上那种波涛光影、岛屿上密密麻麻的植被,消耗跟光秃秃的平原完全不是一个量级。
![]()
这时候就轮到AX电竞叛客RTX 5060 X2W出场了,3840个CUDA核心,加速频率2497MHz,8GB GDDR7显存,支持DLSS 4.5。甜品卡里的越级选手,随便什么游戏都能高帧率拿捏。散热是第五代PUNK PRO散热器,双环形导流风扇+2根6mm热管,纯铜底座全覆盖,满载烤机温度也压得死死的。
![]()
如果你对海盗题材有点情怀,或者喜欢《英灵神殿》那种生存建造的味儿,再或者刚好有一帮愿意跟你跳帮的好兄弟,那《风启之旅》值得一试。海盗的黄金时代就这一回,趁还没被风吹散,先上船再说。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.