任天堂新主机首发的"性能承诺",上线第一天就破了。
IT之家4月15日消息,《守望先锋》登陆Switch 2后,玩家实测帧率锁死在30FPS。这与官方此前宣传的"主机/掌机双模式60FPS"直接矛盾,eShop评论区一度出现"是不是传错版本了"的质疑。
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暴雪的回应速度倒是很快
官方论坛当天发帖确认:「我们注意到帧率低于预期,正在开发补丁。」
没有解释原因,没有时间表,但态度明确——这是bug,不是最终形态。
这种"先上线后救火"的节奏,在跨平台移植中不算罕见。Switch 2的硬件底子(英伟达定制芯片、12GB内存)理论上足够跑60FPS,问题大概率出在适配层的调度策略上。
新英雄西拉正在抢戏
技术翻车的同一天,游戏第二赛季"尖峰之上"上线。新输出英雄西拉(背景与艾什的死局帮有渊源,却选择帮守望先锋打老熟人)让社区吵翻了天——"阵营反转"这招,暴雪算是玩明白了。
讽刺的是:玩家本该讨论剧情,现在全在测帧数。
这件事的微妙之处
30FPS对射击游戏是硬伤。Switch版《守望先锋》当年也是30帧,但那是2019年的旧主机。Switch 2作为2025年的新机器,首发护航作如果连60帧都稳不住,"性能升级"的故事很难讲圆。
暴雪的补丁承诺是止损,也是测试玩家耐心。主机世代交替期,第三方厂商的适配诚意,往往比硬件参数更能决定生态成败。
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