3月6日消息,微软新任Xbox CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)在社交平台首次公开表态,正式确认微软下一代Xbox游戏主机的开发代号为Project Helix,并明确该机型将支持同时运行Xbox与PC双平台游戏,这也是微软首次官方证实新一代主机将全面接入PC游戏生态,终结了此前长期流传的市场传闻。
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Sharma在声明中强调,Project Helix将致力于“在性能上保持业界领先,并流畅运行你的Xbox和PC游戏”,此举被业内视为微软“Xbox无处不在”战略的重要落地,标志着Xbox硬件战略迎来历史性转折。同时她透露,将于下周在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上,与全球合作伙伴及游戏工作室深入探讨Project Helix的具体规划与合作细节,为该机型的后续推进奠定基础。
事实上,微软长期以来始终在推动主机与PC生态的融合,此前已通过Windows端Xbox应用优化、Steam平台大规模发行Xbox相关游戏,以及与华硕ROG等合作伙伴推出掌机设备等举措,为双平台互通铺路。而Project Helix的官宣,意味着这一战略将在硬件层面实现突破,有望彻底模糊主机与PC的使用界限。
硬件配置方面,相关信息已逐步曝光。上个月,AMD官方已确认正与微软深度合作,为Project Helix开发定制化半定制x86架构SoC(代号“Magnus”),这款芯片将深度整合Windows 11系统,支撑双平台游戏的流畅运行,预计Project Helix将于2027年正式面世。
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尽管官方已明确其双平台运行能力,但具体实现方式仍存悬念。目前玩家最关心的核心问题是,Project Helix是否会像普通PC一样支持Steam、Epic等第三方游戏商店,还是仅局限于Microsoft Store及支持Play Anywhere功能的特定作品。据悉,该机型本质已接近一台高度优化的游戏PC,甚至支持启动标准Windows桌面环境进行多任务操作,但其生态开放程度仍需微软进一步披露。
值得关注的是,此次Project Helix官宣之际,Xbox正经历重大人事变动。本月,Asha Sharma正式接替菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)出任Xbox CEO,后者作为Xbox品牌标志性人物,已在微软效力38年、执掌Xbox业务12年,此次宣布退休后将以顾问身份留任至今年夏季,确保业务平稳交接。与此同时,原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)决定离开微软,其职位由资深高管马特·布蒂(Matt Booty)接任,后者晋升为执行副总裁兼首席内容官,直接向Sharma汇报。
作为非传统游戏行业背景的高管,Sharma此前担任微软CoreAI产品总裁,在平台规模化运营领域拥有深厚经验。她上任后明确提出三大承诺,强调将重新聚焦核心Xbox粉丝,打造优质游戏内容,同时探索游戏行业的未来发展,并重申不会用“没有灵魂的AI垃圾”破坏游戏生态,让外界对Xbox的新发展充满期待。此次Project Helix的官宣,也被视为她履新后推动Xbox硬件战略转型的重要举措。
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